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Notícias

Download do Help do 3ds max 2016

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A Autodesk disponibilizou o download da versão de instalação do Help do 3ds max 2016, que não acompanha mais o programa e só pode ser acessado on-line, após instalar deve indicá-lo no Customize > Preferences > Help para acessar.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Bicicletas

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Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Bicicletas. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial para criar Wet Map com o MCG do Max 2016

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A Elara Systems publicou dois novos vídeo tutoriais sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, agora ensinando a criar um modificador que gera um mapa onde ocorre colisões para simular áreas molhadas, também tem o download do MCG.

Tutorial sobre o OpenSubDiv do 3ds max 2016

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O artista Chris Murray, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial sobre o OpenSubDiv disponível no 3ds max 2016, onde ele explica como usar o novo recurso View-Dependent Adaptive Subdivision na Viewport e na renderização.

Nova versão do Script FumeFX FreezeFrame

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O FumeFX FreezeFrame é um ótimo Script, desenvolvido por Pio Raffaele Fina, para congelar as simulações do Plug-in FumeFX no 3ds max, permitindo criar nuvens, nebulosas e similares, agora aceita múltiplos Grids e tem barra de Status.

Review das principais novidades do 3ds max 2016

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O site 3Darchitettura publicou um Review em vídeo do 3ds max 2016, onde o autor explica o sistema de link pelo Scene Explorer, OpenSubDiv, Camera Sequencer, a Physical Camera com exposição individual, o Render no A360, entre outros.

Download do MCG Image Plane e MCG Voluminance

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Os artistas Fagmario Rodrigues e Jonathan de Blok estão oferecendo ótimos MCGs para o 3ds max 2016, o Image Plane permite alinhar Planes com a câmera para composição e o Voluminance simula o efeito de SSS usando Vertex Colors.

Nova versão do programa PixPlant

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A FaronStudio lançou a versão 3 do PixPlant, um ótimo programa para criar texturas Seamless (sem emendas) com mapas de Normal, Displacement, Specular e AO, permite corrigir variações de luzes e distorções nas imagens e exibe Preview em 3D.

Tutoriais de Reflection Probe e Skybox na Unity 5

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Vários artistas publicaram tutoriais sobre visualização realista na Unity 5, explicando como configurar GI Real Time, aplicar HDRI no Skybox e criar Reflection Probes, também tem o download do Script para criar o ciclo dia e noite.

Shader procedural de céu para o V-Ray no Max

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O desenvolvedor Eric Adjibel está oferecendo o download gratuito de um Shader de céu procedural para o V-Ray do 3ds max, ele foi baseado no VraySky nativo e permite alterar as cores da cúpula do ceu e do sol, entre outros recursos.

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