Notícias

Estúdio com poltrona e vegetações Comentar

12MAR

O artista, Hussein Ahmed, está oferecendo o download gratuito de uma cena de estúdio pronta para renderizar com poltrona, cobertor, vegetações e iluminação, está no formato do 3ds max 2015 com materiais para o Corona.

Teste de estádio com RTGI no Unreal Comentar

12MAR

O artista, Gokhan Karadayi, publicou um vídeo mostrando o teste que ele realizou com GI em Real-Time no Unreal 4.22, onde utiliza uma GeForce RTX e o projeto de um estádio de futebol com toda a cidade ao entorno.

Texturização procedural no Corona Comentar

12MAR

O Cool Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, onde o autor ensina a criar diversos efeitos proceduralmente como desgastes nas quinas, envelhecimento e acúmulo de poeira.

Vídeo do Chaos Lavina on-line Comentar

12MAR

Lavina é um projeto de Ray-Tracing Real-Time por GPU desenvolvido pela Chaos Group que promete ser o futuro do V-Ray e do Corona, esta semana o Vladimir Koylazov publicou um vídeo mostrando o Lavina rodando on-line.

Programa grátis para testar PCs Comentar

12MAR

O Cinebench é um conhecido programa gratuito para testar o desempenho de computadores na renderização, depois de cinco anos sem atualização, ele foi modernizado e melhorado, mas agora não aceita mais GPU, apenas CPU.

Aprenda mecânica com Virtual Reality Comentar

11MAR

A Epic Games publicou um artigo sobre o Wrench, uma aplicação interativa em realidade virtual (VR) que permite aprender mecânica de motores e veículos brincando enquanto você conserta e testa carros de corrida.

Download de salão de cabeleireiro Comentar

11MAR

O artista, Vincent SGN, está oferecendo o download gratuito de um salão de cabeleireiro com móveis, objetos de decoração, vegetações e pronto para renderizar, está no formato do Max 2016 com materiais do Corona.

Como usar o Procedural Nature no UE Comentar

11MAR

O GamesFromScratch publicou um vídeo sobre o Procedural Nature Pack para o Unreal, que está disponível de graça durante este mês, onde o autor mostra como usar os principais recursos para gerar rios e vegetações.

Tutorial sobre Substances e V-Ray Comentar

11MAR

O artista, Lugeto, publicou um vídeo tutorial sobre Substances com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como utilizar materiais Substance (SBSAR), texturas criadas no Substance Painter ou no Bitmap2Material com o V-Ray.

Webinar do Substance Alchemist Comentar

11MAR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar realizado com os Beta Testers do Substance Alchemist e os artistas da empresa, onde eles mostram mais um pouco dos recursos do futuro programa e as suas diferentes utilidades.

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