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Tutorial para destruir prédio com Max e After Effects Comentar

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O site MassterFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max e After Effects, explicando como transformar um objeto em Voxels, simular sua destruição e enquadrar com o objeto real gravado em vídeo.

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush Comentar

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O artista Rodrigo Paulicchi publicou um breve Making of deste personagem Cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação no V-Ray e pós no Photoshop.

Making of de Mech criado com o Z-Brush Comentar

27SET

O artista James Suret publicou um breve Making of deste ótimo Mech criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre ZSpheres, modelagem, detalhamento, iluminação, Render Passes no BPR e composição final no Photoshop.

Tutorial para criar e animar penas com o Ornatrix Comentar

26SET

A Ephere publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Ornatrix para o 3ds max, onde o artista Michael McCarthy explica como criar penas no corpo de um pássaro Cartoon e animar dinamicamente simulando com o MassFX.

Hotel filipino é o primeiro impresso em 3D Comentar

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O empresário Lewis Yakich está ampliando seu hotel nas Filipinas usando impressão 3D de concreto com a ajuda do especialista Andrey Rudenko, a área possui 130 metros quadrados e terá até uma Jacuzzi imensa impressa em 3D.

Nova versão do Plug-in Power NURBS Comentar

26SET

O Power NURBS é um ótimo Plug-in que adiciona recursos avançados para modelagem NURBS no 3ds max, similares aos encontrados no Rhino, por exemplo, é ideal para modelar manufaturados e a versão para Max 2016 está disponível.

Tutorial sobre escultura de rostos no Z-Brush Comentar

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O artista Claudio Setti publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre escultura de humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para modelar um rosto masculino realista usando imagens de referência.

Plug-in com Brushes de partículas para o Photoshop Comentar

25SET

O ParticleShop é um novo Plug-in para o Photoshop, baseado no Painter adquirido anos atrás pela Corel, que adiciona um sistema de Brushes de partículas com propriedades físicas para simular diversos tipos de efeitos facilmente.

Script para controlar os diversos Samples do V-Ray Comentar

25SET

O artista Joker Martini está oferecendo de graça o Script VRaySamplerList para o V-Ray no 3ds max, que permite configurar os Samples de materiais, luzes, texturas e objetos em massa, todos na mesma janela que é dividida em abas.

Tutorial sobre o novo Volume Grid do V-Ray Comentar

24SET

O artista Michael Stark publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3 no 3ds max, onde ele explica como usar o novo recurso de VolumeGrid para renderizar simulações do FumeFX emitindo e recebendo GI no efeito volumétrico.

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