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Dicas sobre o Light Path Expressions do Iray Comentar

08MAI

Os desenvolvedores do Iray publicaram uma mensagem no Blog do Nvidia ARC mostrando e comentando as novidades disponíveis no Light Path Expressions do 3ds max 2016, que permite fazer o Relighting da cena na pós-produção.

Download de Tool de fragmentação do Thinking Particles Comentar

08MAI

O estúdio VFX Arabia está disponibilizando o download gratuito de uma ferramenta (Black Box) para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, chamada MogaFrag, que oferece diversos recursos para fragmentar e reconstruir objetos.

Tutoriais de roupas com o Marvelous Designer Comentar

07MAI

A artista Lori Griffiths publicou uma série de vídeo tutoriais avançados sobre criação de roupas em 3D com o Marvelous Designer, onde ela explica como fazer vestidos, bermudas, calças, jaquetas, camisas e até um terno completo.

Review das principais ferramentas do V-Ray 3 no Max Comentar

07MAI

O artista Paul Hatton publicou um breve Review sobre o V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica e comenta as principais ferramentas que podem agilizar o trabalho como suporte ao Embree, Bucket Splitting e melhorias no Brute Force.

Download de MCG com melhores recursos para Slice Comentar

07MAI

O artista Vu Nguyen está oferecendo gratuitamente um novo MCG para o 3ds max 2016, chamado SlicerRot, que adiciona um modificador com melhores recursos para Slice como rotação arbitrária, inclinação e distanciamento das partes.

Vídeo tutoriais gratuitos do Allan McKay Comentar

06MAI

O conceituado artista Allan McKay, que já produziu efeitos visuais para diversos filmes famosos, está oferecendo o download gratuito de 10 horas de vídeo tutoriais e arquivos sobre VFX com o 3ds max, FumeFX, TP, V-Ray, entre outros.

Tutorial da diferença entre TurboSmoth e OpenSubdiv Comentar

06MAI

O artista Chris Murray, da Autodesk, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a usar o OpenSubdiv e mostra as principais diferenças para o TurboSmooth em relação a geometria, resultado e velocidade.

Programa on-line para criar Normalmap Comentar

06MAI

O SmartNormal é um programa gratuito on-line para criar Normalmap, ele funciona diretamente no Browser de internet, permite carregar imagens JPG, BMP, PNG e GIF, oferece controles de intensidade, Blur, Invert R e Invert G.

Tutoriais sobre modelagem com Cloth no 3ds max Comentar

05MAI

O artista Thienhai Ton publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos no 3ds max, onde ele mostra algumas técnicas para usar com o modificador Cloth para criar objetos de tecido e também passa dicas para refinar o modelo.

Download do MCG StackMesh para modelagem modular Comentar

05MAI

Ontem divulgamos o vídeo de demonstração do MCG StackMesh para modelagem modular, que permite criar diversos objetos diferentes a partir de módulos básicos, hoje o autor disponibilizou o download gratuito do modificador.

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