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Tutorial de maquete com 3ds max e V-Ray Comentar

02DEZ

A Render Academy e o estúdio DPI publicaram uma ótima série de vídeo tutoriais sobre maquete no 3ds max, explicando em português todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção no Photoshop.

3 pinheiros gratuitos para download Comentar

02DEZ

O artista Krzysztof Czerwinski está oferecendo o download gratuito de 3 pinheiros para o 3ds max 2012 ou superior, na seção Freebies do seu site tem diversos outros recursos que já divulgamos na 3D1 e você pode baixar clicando aqui.

Os DVDs da 3D1 serão reajustados em Janeiro Comentar

02DEZ

Caros leitores, infelizmente não tem mais como mantermos o mesmo valor dos nossos DVDs, pois os custos aumentaram muito, portanto, estamos avisando com antecedência que em Janeiro haverá um reajuste de todos os cursos e bibliotecas.

Script e tutorial para Rig de personagens Comentar

01DEZ

O artista Ahmed Shalaby lançou o Shiko, um ótimo Script gratuito para Rig de personagens no 3ds max, incluindo Rig facial, Stretch Bones e Pose Tool, também publicou três vídeo tutoriais explicando como configurar o Rig com o Script.

Script e tutorial para detalhar fragmentos Comentar

01DEZ

O artista Alaa Alnahlawi escreveu o ótimo Script FragNoiser para criar detalhes nas partes internas de fragmentos no 3ds max, similar ao recurso do RayFire, mas sem exigir Plug-ins, também publicou um vídeo tutorial explicando como usar.

Vídeo do AO Real-Time do Mental Ray Comentar

01DEZ

A Nvidia publicou um vídeo mostrando o novo sistema de Ambient Occlusion progressivo Real-Time que estará na próxima versão do Mental Ray, no teste usaram um robô com 21 milhões de triângulos instanciado 1 milhão de vezes.

Making of de cidade criada no 3ds max Comentar

30NOV

O artista Tamas Medve publicou o Making of desta ótima cena de cidade criada com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, câmera, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Sistema para simular areia no Thinking Particles Comentar

30NOV

O desenvolvedor Eloi Andaluz criou um sistema para simular areia com o Plug-in Thinking Particles do 3ds max e está oferecendo por 5 dólares, também mostrou o vídeo de um sistema para simular vento interagindo com geometria.

Futuro Plug-in de Multi-Physics para o 3ds max Comentar

30NOV

O estúdio AlphaVFX publicou 3 vídeos para mostrar o novo Plug-in que estão desenvolvendo para o 3ds max, chamado Demolition Toolkit, ele oferece um Solver de elementos finitos que permite simular Soft Bodies Highpoly em tempo real.

Tutorial sobre anatomia de rostos no Z-Brush Comentar

29NOV

O artista Titouan Olive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele mostra como modelar um rosto humano realista reproduzindo os músculos faciais para respeitar a estrutura óssea e a anatomia.

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