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Começa mais um desafio semanal 3D1 - Eletrônicos Comentar

18JUL

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Eletrônicos. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial para despir objetos com o Flex Comentar

18JUL

O artista Osman Safi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica um método simples e prático para criar o efeito de despir objetos como se fossem descascados usando o Flex, Vol Select e o Wind.

Tutorial sobre o Mesh Extract do Z-Brush Comentar

18JUL

O site 3Dmotive publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor ensina a usar o recurso Mesh Extract para criar novos objetos a partir da malha já existente como roupas, acessórios e diversos outros detalhes.

Plug-in do Houdini Engine para 3ds max e Unity Comentar

18JUL

A Side Effects anunciou que vai lançar o Plug-in do Houdini Engine para o 3ds max até o final do ano, o Plug-in para a Unity já está disponível para testar. O Houdini Engine permite criar recursos com o Houdini para usar em outros Softs 3D.

Tutorial sobre o Populate do 3ds max Comentar

17JUL

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Populate do 3ds max, onde o autor mostra como usar todos os recursos disponíveis na versão 2014 para criar pessoas caminhando e paradas conversando em áreas determinadas da maquete.

Cenas com testes do Particle Flow Comentar

17JUL

O atista Adam Reid, do Particle Skull, está oferecendo gratuitamente 8 ótimas cenas com testes de alguns recursos do Particle Flow que ele produziu no 3ds max como Softbodies com o mP Glue, simulação de Cloth e duplicação de objetos.

Script para suavizar imagem do iRay Comentar

17JUL

O iRay possui um filtro para remover o efeito de FireFly, que são pontos brancos na imagem, mas o Blog dos desenvolvedores do iRay publicou um Script da JDBgraphics que também remove o Firefly permitindo reduzir o tempo de render.

Tutorial de iluminação HDR no V-Ray Comentar

16JUL

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação IBL com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como utilizar imagens HDR para iluminar a cena e integrar o veículo 3D com a fotografia de fundo.

Diversos novos modelos para download Comentar

16JUL

As seções de recursos foram atualizadas com ótimas colaborações dos nossos membros, principalmente de modelos 3D como relógio e rádio antigos, ferramentas, colchão, sofá, cadeiras, móveis de escritório, decorações, entre outros.

Soft para aplicações de realidade aumentada Comentar

16JUL

A Inglobe está lançando o ARmedia 3D SDK, que oferece recursos para Tracking de objetos 3D, ele é um programa para desenvolver aplicações de realidade aumentada e pode ser usado em conjunto com a Unity 3D e Open Scene Graph.

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