Notícias

Vídeos do Colorway da The Foundry Comentar

12JUL

A The Foundry publicou novos vídeos para demonstrar as utilidades do Colorway, que permite alterar cores, luzes e texturas nas imagens renderizadas além de exportar as modificações para os Softs 3D, por enquanto apenas no Modo.

Preset para criar oceano no After Effects Comentar

12JUL

O artista Douglas Stah está oferecendo Presets gratuitos para gerar oceanos animados no After Effects, eles foram criados com Layer 2D e recursos padrões do After, portanto, não exigem nenhum Plug-in de terceiros para funcionar.

Tutorial de correntes com MassFX Comentar

11JUL

O site HertsWestUK publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas com o MassFX do 3ds max, onde o autor explica como configurar corretamente para animar corrente comprida mantendo a estabilidade e obtendo bom resultado.

Webinar do RealFlow 2014 Comentar

11JUL

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o novo RealFlow 2014 ministrado por Victor Sanchez, da Next Limit, onde ele mostra as principais melhorias como interface, customização, Graphs, Workflow, geração de Mesh, entre outros.

App de RA com passeio virtual Comentar

11JUL

A Modus Matrix lançou uma App gratuita de Realidade Aumentada que além de mostrar a maquete, exibir informações dos cômodos e aceitar retirar telhados e pavimentos, também faz passeio virtual por interiores e exteriores.

Tutorial para criar cabelo poligonal Comentar

10JUL

O site CtrlAultDelTutorials publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor explica como criar cabelos poligonais aplicando materiais com mapa de opacidade (Cut-out), técnica que pode ser útil em diversas outras situações.

Tutorial para modelar tecido rasgado Comentar

10JUL

O site 1K0 Visual publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor explica como usar mapas para selecionar vértices e criar um tecido rasgado com as bordas disformes, no final também mostra como otimizar.

Nova versão do Plug-in Rail Clone Comentar

10JUL

O Rail Clone é um dos melhores Plug-ins para modelagem de maquete no 3ds max, pois ele oferece recursos paramétricos, a versão 2.3 tem Conform To Surfaces, Bevel para cantos, tamanho fixo para segmentos, Seed Local, entre outros.

Tutorial sobre V-Ray Sun e Sky no Max Comentar

09JUL

O artista New (Emerson) colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica os recursos da VRay Sun, VRay Sky e como trabalhar em conjunto com a Physical Cam.

Script para Rig facial no 3ds max Comentar

09JUL

O Sal Facial Auto Rig é um novo Script gratuito para o 3ds max escrito por Salwan Badra, ele permite configurar Rig de rostos facilmente, basta criar os Morph Targets e conectá-los aos recursos do Script para alterar as expressões faciais.

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