Notícias

Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6 Comentar

29NOV

A Novegde publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Plug-in Thinking Particles 6 para o 3ds max, ministrado por Edwin Braun, da Cebas, onde ele aborda as principais novidades desta versão e principalmente o Multi-Physics Fluid Solver.

Plug-in para identificar deformações na malha Comentar

29NOV

O Curvature Map é um novo Plug-in para o 3ds max que está sendo desenvolvido pela Boomer Labs para identificar curvaturas e deformações no Mesh, inclusive em objetos animados calculando o mapa no Render, aceita Scanline e V-Ray.

Tutorial avançado de gráficos com MaxScript Comentar

28NOV

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou uma ótima série de vídeo tutoriais avançados sobre MaxScript, a linguagem de Scripts do 3ds max, ensinando a criar gráficos de barras, pizza e linha, inclusive animados e envolvendo Python.

Plug-in de Shaders físicos para o 3ds max Comentar

28NOV

O TGA Physically Based Shader é um Plug-in gratuito que oferece um Shader fisicamente correto para o ShaderFX do 3ds max 2015, usado para criar materiais para visualização em tempo real nas Engines de Games com suporte à PBL.

Dois livros gratuitos sobre personagens Comentar

28NOV

O site 3D Total está oferecendo o download gratuito de dois eBooks, mas é apenas até o dia 1 de Dezembro, um deles aborda a criação de animais no estilo Cartoon e o outro abrange o estudo para concepção de guerreiros tribais.

Tutorial para criar bolhas subaquáticas no Max Comentar

27NOV

O artista Beso Mzhavanadze publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como animar bolhas subaquáticas com extremo realismo usando o Particle Flow, FumeFX, Krakatoa e Frost.

Plug-in do Cl3ver para exportar do Revit Comentar

27NOV

O Cl3ver é um programa on-line para criar apresentações simples de arquitetura e a conta grátis permite 1 projeto com até 100 visitas por mês, agora lançaram um Plug-in gratuito para exportar direto do Revit com materiais e texturas.

Versão 4.6 da Unity com novo sistema de UI Comentar

27NOV

A Unity Technologies lançou a versão 4.6 da Engine Unity com um novo e robusto sistema para criação de interfaces nos jogos e aplicações interativas 3D, que oferece controle visual e animação. Baixe a Unity 4.6 gratuita clicando aqui.

Tutorial e Script para criar efeito Plexus no Max Comentar

26NOV

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde explica como usar o Script gratuito desenvolvido por ele para criar o efeito Plexus, que produz uma rede conectando as partículas com linhas.

Webinar sobre o Revit e a revolução BIM Comentar

26NOV

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar ministrado pela Lynn Allen, da Autodesk, onde ela explica as utilidades e as vantagens de adotar o sistema BIM disponível no Revit, mostrando que não vale mais a pena usar o AutoCAD.

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