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Tutorial de Chromatic Aberration no After e Nuke Comentar

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Muitos efeitos de pós-produção são importantes para aumentar o realismo das imagens, como o Chromatic Aberration, mas em animação tem que ser feito no After Effects ou Nuke, é o que este vídeo tutorial do School of Motion ensina.

Palestra sobre o 3ds max 2014 Comentar

25SET

A Autodesk publicou o vídeo da ótima palestra que promoveram sobre o 3ds max, onde o apresentador mostra como resolver problemas complexos de produção focando principalmente nas novidades do Max 2014 e na nova Extension.

Nova versão do Curvy 3D Comentar

25SET

O Curvy 3D era um programa para criar formas simples em 3D baseadas em traços, usado por hobistas, mas a versão 3 recebeu diversas melhorias e agora pode ser uma boa opção para criar Base Meshes com facilidade para escultura.

Novo tipo de impressora 3D de baixo custo Comentar

25SET

A The Peachy Printer promete ser a impressora 3D mais barata de todas, por volta de 100 dólares, mas trabalha com uma tecnologia diferente baseada em fotolitografia que usa resina líquida, feixe de luz e som para produzir o objeto.

Tutorial para esculpir cabeça no Z-Brush Comentar

24SET

O artista André Araujo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital no Z-Brush, onde ele explica passo a passo como modelar uma cabeça humana a partir de uma simples esfera usando os Brushes que o programa oferece.

Versão PLE do The Plant Factory Comentar

24SET

A e-on lançou uma versão PLE do The Plant Factory, o programa mais restrito do mundo, que não permite nem o compartilhamento de arquivos criados por você com amigos e clientes, mas o PLE exporta em OBJ com menor resolução.

Tutorial para criar olhos realistas no Max Comentar

23SET

O artista Roasio colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre composição de mapas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar texturas de olhos realistas usando apenas mapas procedurais.

Nova versão do Meshmixer Comentar

23SET

A Autodesk comprou o Meshmixer em 2011 e depois saiu algumas versões sem muitas modificações, agora lançaram o Meshmixer 2 com interface reformulada, recursos para impressão 3D, novo logo e ele foi incluido no Autodesk 123D.

Nova versão do Demolition Master Comentar

23SET

O Demolition Master é um Plug-in para destruição no 3ds max baseado no Plug-in Thinking Particles, ele oferece diversos recursos no painel Modify do Max para configurar destruições complexas sem precisar dominar o Thinking Particles.

Making of de sala criada com o 3ds max Comentar

22SET

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta sala no sótão criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

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