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Making of da abertura do Jogo Aberto da Band Comentar

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O site Area, da Autodesk, publicou um breve Making of sobre a vinheta de abertura do programa Jogo Aberto da TV Bandeirantes, criado totalmente com o 3ds max e After Effects, inclusive o cenário foi desenvolvido no Max.

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, Hair and Fur, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre AO no V-Ray do 3ds max Comentar

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O site Render Spaz publicou um breve vídeo tutorial sobre Ambient Occlusion com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar o recurso de Ambient Occlusion do V-Ray e passa diversas dicas sobre esse efeito.

A ILM disse que a pós-produção está no fim Comentar

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A ILM afirmou numa entrevista que a pós-produção para inserir 3D e efeitos em filmes vai acabar na próxima década e exibiram um vídeo mostrando como eles conseguem integrar 3D com vídeo em tempo real usando Engine de Game.

Artigo sobre impressão 3D de comida Comentar

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O site Computerworld publicou um breve artigo sobre os desenvolvimentos mais recentes na área de impressão 3D de comida, informando que a 3D System está criando uma impressora para usar chocolate e outra para usar açucar.

Tutorial sobre o Unwrap UVW do 3ds max Comentar

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O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento no 3ds max, onde ele explica como projetar os mapas corretamente nos objetos usando o Unwrap UVW, exportar a referência e pintar a textura no Photoshop.

Programa de simulação da Autodesk Comentar

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A Autodesk publicou um vídeo para demonstrar o novo programa de simulação que estará disponível no serviço de Cloud da empresa, conhecido por 360, o Sim360Pro parece ser a versão final do Project Falcon, mas tem muito mais recursos.

Script para criar gráficos no 3ds max Comentar

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O Graph Creator é um novo Script para o 3ds max que pode ser muito útil para emissoras de TV durante as eleições, pois ele permite criar gráficos completos em poucos segundos, são 3 tipos de gráficos, Portion, Schematic e Diagram.

Tutorial sobre otimização do V-Ray no Max Comentar

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O artista Paul Fatkins publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar exteriores passando diversas dicas para otimizar as configurações e gerar a imagem mais rapidamente.

Script cria controladores para Morph Comentar

19SET

O AutoMorpherController é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante no Rig de animação facial com o Morpher, pois ele cria os controladores 2D na Viewport e faz o link com os canais do Morpher automaticamente.

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