Notícias

Novo Update para o 3ds max 2012 Comentar

26JUN

Como já sabem, agora a Autodesk chama o Service Pack de Product Uptade e este é o oitavo para o 3ds max 2012, contendo diversas correções no CAT e outros 19 Bugs reportados pelo sistema CER, leia a lista completa neste PDF.

Plug-in para melhorar desempenho do V-Ray Comentar

26JUN

O V-Ray Embree é um Plug-in para o 3ds max que implementa o recurso Embree Raycaster, da Intel, e permite desempenho até 30% superior na renderização com o V-Ray em CPUs da Intel. É compatível com V-Ray 2.3 ou superior.

Tutorial para criar terreno realista no 3ds max Comentar

25JUN

O site CG Cookie publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de terreno realista no 3ds max, onde o autor ensina a modelar, compor os materiais e aplicar iluminação com controle de exposição. Parte 2 - Parte 3 - Parte 4.

Tutorial para configurar Net Render pelo State Sets Comentar

25JUN

O novo recurso de gerenciamento do 3ds max 2013, chamado State Sets, não permite habilitar e desabilitar a renderização em rede em cada State, mas este tutorial publicado no site Area explica como criar essa função.

Script com ferramentas para edição de Splines Comentar

25JUN

O Spline Toolbox é um novo Script para o 3ds max com ferramentas adicionais de edição de Splines, permite selecionar Vertex e Segments com espaçamento ou aleatoriamente, criar círculo com tangentes, mais opções de Outline, entre outros.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Casa Velha Comentar

24JUN

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Casa Velha. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Making of de dinossauros criados com o 3ds max Comentar

23JUN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of destes dinossauros criados com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização com o SSS Fast Skin, iluminação, render no Mental Ray e composição.

Artigo sobre o novo sistema de Hair da Pixar Comentar

23JUN

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre o novo sistema de simulação de cabelos desenvolvido pela Pixar para o filme Brave, onde a heroina tem cabelos longos, esvoaçantes e encaracolados.

Making of de torre criada com o Z-Brush Comentar

23JUN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta torre criada com o Z-Brush e Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, renderização e composição de imagens.

Tutorial sobre Retimer com o XMesh no Max Comentar

22JUN

O artista Will Wallace publicou um ótimo tutorial sobre remapeamento do tempo de animações no 3ds max para criar efeito de Slow Motion, ensinando como usar o Plug-in XMesh para alterar a duração de uma animação com partículas.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717152.

Total de membros registrados: 143069

Últimos membros registrados: Lc60793d, 2Litros, VitalProBreeze465, FrozaAC45, airzumanet, Oliveira_PC, MichaelGoebel2026, eros3496111.

Usuário(s) on-line na última hora: 707

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.