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Script para facilitar animação Comentar

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Quando o personagem fica pesado para animar e dificulta ver o resultado em tempo real na Viewport, é comum cortar o Mesh em partes e anexar nos Bones sem Skin para agilizar o processamento. O Script Cut The Puppet faz isso automaticamente.

Tutorial sobre o V-Ray no 3ds max Comentar

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O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in de Render V-Ray para o 3ds max, onde o autor ensina como criar um tabuleiro de xadrez realista abordando a modelagem, materiais, iluminação, renderização e composição no Fusion.

Árvores 3D e animais para download Comentar

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O site VizPeople está oferecendo um pacote com 18 árvores 3D para download gratuito modeladas com o Script ATree3D. Também disponibilizaram 6 imagens de animais com mapa de opacidade (Cut-out) que estão aqui. Exige registro para baixar.

Novo renderizador gratuito Comentar

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O Mitsuba é um renderizador fisicamente correto que está sendo desenvolvido em caráter de pesquisa e pode ser baixado de graça, ele usa diversas técnicas experimentais como Path Space e Primary Sample Space com Metropolis Light Transport.

Tutorial para criar rosto ultra-realista Comentar

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O artista chinês, Andrew Hakim Lie, publicou uma série de vídeos mostrando detalhadamente como produziu este rosto ultra-realista com o 3ds max, Z-Brush, V-Ray e Photoshop, apesar do nome Making of, é um digno tutorial de 7 horas.

Tutoriais do novo Panel Loops do Z-Brush Comentar

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O Panel Loops, disponível no novo Z-Brush 4R5, permite criar gomos, costuras, painéis, reentrâncias de diversos tipos facilmente e a Pixologic publicou uma série de vídeo tutoriais explicando em detalhes como usar o recurso.

Nova versão do HDR Light Studio Comentar

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O HDR Light Studio é um ótimo Soft para criar imagens HDR, agora ele oferece link direto com o 3ds max e o V-Ray RT, permitindo ver o resultado em tempo real enquanto produz a imagem HDR no Canvas interativo do programa.

Tutorial de expressões faciais com Max e Mudbox Comentar

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Este é um ótimo vídeo tutorial sobre animação facial no 3ds max, onde o autor ensina como criar os Morph Targets com a facilidade que os recursos do Mudbox oferecem e manter o Index dos vértices para usar com o modificador Morpher do Max.

Tutorial sobre o mParticles do Max 2013 Comentar

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O mParticles é a integração dos Plug-ins Tools Box 2 e 3 no 3ds max 2013, está disponível para assinantes do Subscription. Este vídeo tutorial ensina os princípios básicos deste novo recurso para simular interações físicas entre as partículas.

Nova versão do Meshmixer Comentar

29JAN

O Meshmixer é um Soft gratuito para unir Meshes, pintura digital e escultura, foi comprado pela Autodesk, mas continua de graça. A versão 8 v2 tem Snap, unidades para medidas, volume e área, novo PlaneCut, Facegroup, entre outros.

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