Notícias

Making of de biblioteca criada com o 3ds max Comentar

11JUN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta biblioteca criada com o 3ds max, Rhinoceros 3D e PhotoShop, onde o autor passa algumas dicas de texturização, iluminação no V-Ray e composição.

Publicada a 1ª parte do perfil de Jorge Lucas Comentar

11JUN

Jorge Lucas é um dos maiores responsáveis pelos primeiros avanços em 3D para cinema e Trevor Hogg está escrevendo um perfil de sua carreira, que será dividido em seis partes, essa é a 1ª.

Making of de torre criada com Max e Mudbox Comentar

10JUN

O site CG Arena publicou um ótimo Making of, que mais parece um tutorial, onde o autor explica como modelou essa torre com o 3ds max e o Mudbox, passando dicas de mapeamento e escultura.

Script para animar rodas de veículos Comentar

10JUN

O Auto Wheel é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na animação de rodas de veículos e similares, criando a rotação correta de acordo com o movimento do controlador.

Papers da EGSR 2011 e da HPG 2011 Comentar

10JUN

A Eurographics Symposium on Rendering e a High Performance Graphics são eventos que apresentam novas tecnologias em Render, veja os Papers que serão exibidos este ano. Os da HPG estão aqui.

Tutorial para pintar texturas no PhotoShop Comentar

10JUN

O site CG Arena publicou a continuação do tutorial sobre mapeamento e texturização, agora explicando como exportar o UV do Max e pintar os mapas Diffuse, Bump e Specular no PhotoShop.

Script para gerenciar Scripts no 3ds max Comentar

10JUN

O MaxScript Manager é um novo Script para o 3ds max que permite gerenciar os demais Scripts instalados, listando todos eles, avisando sobre Updates e até baixando e instalando os Updates.

Serviço de Rigger on-line Comentar

10JUN

Já divulgamos o site Mixano aqui, que oferece Mocap e serviço de Rigger, mas agora lançaram um soft on-line para a própria pessoa criar o Rig do personagem que importar, porém, paga para baixar.

Tutorial para animar expressões faciais com Morph Comentar

10JUN

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de expressões faciais e sincronismo labial no 3ds max usando o modificador Morpher. Assista a segunda parte clicando aqui.

Cobertura da E3 na CG Society e na Bit Tech Comentar

10JUN

A E3 é o maior evento do mundo sobre Games e aplicações interativas 3D, onde muitas empresas apresentam novidades para o setor. Além da cobertura na CG Society, também tem no Bit Tech.

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