Notícias

Tutorial para criar neve em objetos com o PFlow Comentar

10JUN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como configurar o Particle Flow para criar neve facilmente sobre qualquer objeto.

Vídeo das tecnologias que serão exibidas na Siggraph Comentar

10JUN

A organização da Siggraph publicou outro vídeo com breves exemplos dos trabalhos que serão apresentados na edição deste ano em Vancouver, agora mostrando as tecnologias que serão exibidas.

Script com mais funções para o Morpher Comentar

10JUN

O Morpherizer é um novo Script para o 3ds max que oferece mais funções que o Morpher padrão, ele abre em janela e pode ter mais que uma, pula entre os Keys, define limites, entre outros.

Tutorial para modelar caixa de som no 3ds max Comentar

10JUN

O site Tutorial-Z publicou um ótimo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como criar uma caixa de som detalhada usando as ferramentas de Editable Poly.

Tutorial para mapear e texturizar caixa de som Comentar

10JUN

O site Tutorial-Z publicou a continuação do tutorial da caixa de som no 3ds max, agora explicando como mapear as faces com o Unwrap UVW para exportar o UV e pintar as texturas no PhotoShop.

Tutorial sobre Adjustment Layers do PhotoShop Comentar

10JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pintura digital no PhotoShop, onde o autor explica como trabalhar com o Adjustment Layers para refinar os efeitos em uma imagem.

Making of de robô criado no 3ds max Comentar

10JUN

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo robô criado no 3ds max e renderizado com o Final Toon, onde o autor passa algumas dicas de modelagem, texturização e renderização.

Making of de comercial da Volkswagen Comentar

10JUN

A empresa de efeitos visuais, The Mill, publicou um breve Making of do ótimo comercial do Volkswagen Black Beetle criado com o Z-Brush, Softimage e Mental Ray. Vale a pena ver o vídeo.

Pesquisa para criadores de Plug-ins e Scripts Comentar

10JUN

A Autodesk lançou uma pesquisa para os desenvolvedores de Plug-ins e Scripts do 3ds max indicarem suas preferências, problemas e sugestões para ajudar a facilitar e aperfeiçoar o SDK do programa.

Tutorial para criar uma xícara de cafe no Max Comentar

10JUN

O site Tutorial-Z publicou um ótimo making of, mais parecido com um tutorial, onde o autor ensina como mapear, texturizar e renderizar uma xícara de café usando o 3ds max e o Render V-Ray.

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