Notícias

Simulação de fluidos com o FumeFX Comentar

05ABR

A SitniSati publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o FumeFX, no 3ds max, o autor ensina a animar vinho saindo de uma garrafa e enchendo um copo com velocidade, pois trabalha com tecnologia CUDA da GPU.

Texturização no Substance Painter Comentar

05ABR

O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre texturização de modelos 3D no Substance Painter 11, o autor explica como utilizar os novos filtros adicionados no programa para texturizar objetos com o estilo Cartoon.

Scanner para Gaussian Splatting Comentar

05ABR

A 3DMakerpro anunciou o suporte para Gaussian Splatting na próxima atualização do RayStudio, que será lançada em 10 de Abril, permitindo gerar, visualizar e editar arquivos de Gaussian Splatting com seus Scanners de mão.

Building Generator para o Unreal Comentar

04ABR

O Rendertale lançou o Building Generator para o Unreal, um novo sistema de Blueprint que permite gerar diversos tipos de construções e variações de forma procedural e automática, ainda prometem mais recursos para breve.

Download de bolsas e roupas Comentar

04ABR

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção de bolsas, acessórios, roupas e chapéus pendurados, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre Path Tracing no UE Comentar

04ABR

O artista, Paul Martin Elias, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor ensina como habilitar e configurar os principais parâmetros para gerar imagens com o Path Tracing.

Tutorial sobre Geometry Script no UE Comentar

04ABR

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Geometry Script do Unreal Engine, o autor explica como criar uma ferramenta para produzir relevos em 3D a partir de imagens em preto e branco e transformar em Mesh.

Blueprint para iniciantes no Unreal Comentar

04ABR

O Architectural Visualization publicou um vídeo tutorial sobre maquete interativa no Unreal Engine, o autor explica os conceitos e recursos elementares do sistema de Blueprit para quem está iniciando na codificação.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

04ABR

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a configurar a iluminação natural, artificial e os materiais para criar uma sala realista.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

04ABR

O Educk publicou um vídeo tutorial para iniciantes no D5 Render, a autora explica em 15 minutos como configurar a iluminação, o ambiente, aplicar materiais e renderizar um interior de arquitetura com realismo no programa.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717317.

Total de membros registrados: 143134

Últimos membros registrados: rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln, giovanepm, jalisajewel, MelaraAirPillow556, MelaraAirPillow676, KARV.

Usuário(s) on-line na última hora: 652

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.