Notícias

Tutorial sobre o PromeAI em ArchViz Comentar

30OUT

O M.T.H publiou um vídeo tutorial sobre AI em projetos de arquitetura, o autor ensina a usar o Prome AI para gerar imagens realistas da Viewport do Revit, renderizar inteiores, implantações, variações e até animações.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

30OUT

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a modelar um ambiente, iluminar, texturizar, decorar com bibliotecas e renderizar com realismo.

Lançamento do D5 Render 2.9 Comentar

30OUT

A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 2.9 com diversas novidades, entre elas estão a implementação do sistema Landscape do Unreal com Presets, randomização de distribuições, pós-produção com AI e animação de fases.

Vídeo sobre Metatailor e FAB Comentar

29OUT

Os desenvolvedores do MetaTailor publicaram um vídeo mostrando a facilidade para vestir MetaHumans ou qualquer outro personagem com as roupas disponíveis no FAB, pois o Soft ajusta automaticamente no tamanho do corpo.

Download de gôndolas de padaria Comentar

29OUT

O artista, Artem Stepanchikov, está oferecendo o download gratuito de duas gôndolas de padaria com diversos pães, bolos, doces e produtos, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais do V-Ray. (MediaFire)

Tutorial do Clouds no UE 5.5 e Download Comentar

29OUT

O Arghanion's Puzzlebox publicou mais um vídeo tutorial sobre o novo Shader de Volumetric Clouds disponível no Unreal 5.5 Preview, ele ensina a configurar para criar nuvens realistas e oferece o download do projeto.

Tutorial sobre 3D e vídeo real no UE Comentar

29OUT

O Kriscoart publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com animação 3D no Unreal Engine, o autor ensina como adicionar a gravação de uma pessoa real dentro da cena 3D, corrigir as cores e renderizar.

Palestra sobre Twin e RealityCapture Comentar

29OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram no Unreal Fest Seattle 2024, onde o apresentador mostra como o RealityCapture pode ajudar a produzir conteúdo 3D para criar animações realistas no Twinmotion.

Novidades do D5 Render 2.9 Beta Comentar

29OUT

O Jack Studio publicou um vídeo sobre as futuras novidades que estarão disponíveis no D5 Render 2.9, ele baixou a versão Beta e mostra algumas ferramentas como a escultura de terrenos e a randomização das distribuições.

Plug-in de partículas para o Unreal Comentar

29OUT

O Technical Artist, Adam Drzazga, lançou o Abstraction Generator para o Unreal Engine, um sistema desenvolvido com o Niagara Fluids para criar vários tipos de efeitos visuais e animações de Motion Graphics em Real-Time.

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