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Tutorial sobre texturização no UE Comentar

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O Ali.3d publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Unreal Engine, o autor ensina em detalhes a configurar os materiais para reproduzir uma garrafa de vinho e o rótulo com realismo na renderização.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele aborda tudo relacionado com VDB, como importar, configurar materiais, iluminação e renderizar usando o MRQ Graph.

Translucência no V-Ray em espanhol Comentar

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O artista, Gian CR, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ele explica como configurar um material com efeito de translucência para renderizar cachos de uva com realismo.

Texturização de bolsa no SPainter Comentar

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O artista, Javad Rajabzade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele mostra como aplicar os materiais, criar as costuras, desgastes e imperfeições numa bolsa de couro.

Script Free para Playback de IFL Comentar

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O IFL Playback é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela Spline Dynamics, ele permite listar todos os vídeos em IFL na mesma janela e controlar Start Time, Playback Rate e Loops, além de exibir miniatura.

AI aprendendo a dirigir no Unreal Comentar

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Essa foi a única brincadeira que consegui fazer nas férias, coloquei a minha AI num carro simulado fisicamente para ver se ela aprendia a dirigir e aprendeu rapidamente, ainda aceitou uma pista onde não foi treinada.

Download de escritório completo Comentar

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O artista, Tagashi Noyama, está oferecendo o download gratuito de um escritório com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Otimização de gramados no Unreal Comentar

31JAN

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre vegetações em áreas grandes no Unreal Engine, o autor explica algumas técnicas para otimizar a exibição de gramados gigantes e muitas vegetações nas aplicações.

Pessoas reais nas cenas 3D no Unreal Comentar

31JAN

O Epic Cinema publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo com animação 3D no Unreal Engine, o autor explica como adicionar uma pessoa real, gravada em vídeo, num ambiente 3D e animar o movimento da câmera.

Fachadas de arquitetura no Twin Comentar

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O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, câmera e recursos do Render para produzir imagens realistas com o Path Tracing.

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