Notícias

Tutorial sobre terrenos no TyFlow Comentar

28JAN

O artista, Eva Frise, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a usar o novo recurso de Spawn do operador Pathfinding para gerar caminhos aleatórios entre dois pontos no terreno.

Do Lumion para o D5 Render Comentar

28JAN

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o arquiteto, Bilal Mekkiye, onde ele explica as semelhanças e diferenças quando migra do Lumion para o D5 Render e mostra as vantagens que encontrou.

Novidades no After e Premiere Comentar

28JAN

A Adobe apresentou as novidades dos próximos After Effects e Premiere, entre elas estão a tradução de legendas, pesquisa através de AI, Cache para Playback independente da RAM e Preview em HDR direto na composição.

Lançamento do Dash 1.8.5 Comentar

27JAN

A Polygonflow lançou o Dash 1.8.5 para o Unreal Engine, Plug-in para construção de mundos, entre as novidades estão o arquivamento de Assets do FAB e Bridge, geração de terrenos, distribuição por Spline e Layer Effects.

Download de Closet com roupas Comentar

27JAN

A artista, Adelajda Wójcik, está oferecendo o download gratuito de um Closet com diversas roupas penduradas e dobradas, bolsas e caixas, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

27JAN

O Hurri 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar um Master Material para reproduzir vidros com recursos para gerar imperfeições na transparência.

Palestra sobre Cesium e Digital Twin Comentar

27JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Digital Twins no Unreal, os apresentadores mostram como o Plug-in Cesium funciona e projetos reais de Digital Twins produzidos com o sistema de 3D Tile.

Webinar sobre fachadas no Corona Comentar

27JAN

O Render Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura com o Corona do 3ds max, ensinando como configurar os materiais, a iluminação ao amanhecer ou entardecer e gerar imagens realistas.

Dicas para realismo no Twinmotion Comentar

27JAN

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação e passa seis dicas para renderizar imagens de interiores com qualidade e realismo.

Recursos de AI no Connecter 7 Comentar

27JAN

A Design Connected lançou o Connecter 7, programa para gerenciar bibliotecas 3D com conexão para 3ds max e Unreal, entre as novidades estão os sistemas de AI para Tagging, Metadados, anotações, buscas e traduções.

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