Notícias

Tutorial sobre AI em arquitetura Comentar

27NOV

O ArchViz publicou mais um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de arquitetura, o autor ensina como utilizar o Stable Diffusion junto com o Photoshop para produzir imagens realistas.

Tutorial sobre terrenos no D5 Comentar

27NOV

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no D5 Render 2.9, o autor explica como utilizar as novas ferramentas de escultura para modelar os terrenos, além de aplicar materiais e distribuir as vegetações.

Script Free para projeção na Viewport Comentar

27NOV

A Spline Dynamics lançou o ScreenLock Reference para o 3ds max, um novo Script gratuito que permite projetar uma imagem na vista da câmera com transparência para guiar a modelagem, composição e alinhamentos.

Lançamento do Waterline Pro 6 Comentar

26NOV

O Dumpster Fire Productions lançou o Waterline Pro 6 para o Unreal, Plug-in para água, entre as novidades estão a geração de ondas 3D na praia e rastro de barcos, melhor oceano guiado por curvas e suporte para Sequencer.

Download de ursos de pelúcia Comentar

26NOV

O artista, Mishenka Kuznetsov, está oferecendo o download gratuito de uma coleção com 5 ursos de pelúcia e um baú de madeira, o arquivo está nos formatos FBX e Max 2014 com materiais do V-Ray. (Exige VPN para acessar)

Palestra sobre Marvelous e Unreal Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que a equipe do Marvelous Designer ministrou no Unreal Fest Seattle 2024, onde mostram a tecnologia do programa para simular tecidos e a integração estrita com o Unreal Engine.

Construção modular no Unreal Comentar

26NOV

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um gráfico para montar construções modulares automaticamente iguais as da Megascans.

Tutorial sobre Archviz no Corona Comentar

26NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a montar a cena, configurar a iluminação, materiais, câmera e o Render para criar imagens realistas.

Tutorial sobre restaurante no Twin Comentar

26NOV

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação, o ambiente e a câmera, adicionar materiais do FAB e renderizar com Path Tracing.

Lançamento do FumeFX 6.5.2 Comentar

26NOV

A Sitnisati lançou o FumeFX 6.5.2 para o 3ds max, Plug-in para simulações físicas, fluidos e gases, entre as novidades estão o sistema de Presets para colisões, corpos maleáveis e explosões, além de aceitar o Max Search.

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