Notícias

Do World Creator para o Unreal Comentar

01MAR

O artista, Morgan Ghan, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes com o World Creator e Unreal, ele ensina a usar o Plug-in de conexão e mostra a diferença de aplicar as texturas do WC e materiais do Brushify.

Tutorial de animação no Unreal Comentar

01MAR

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, ele explica como usar os Rigs de câmera disponíveis no Engine para animar com suavidade e movimentos realistas mesmo sem ter experiência.

Webinar do V-Ray 6.1 em espanhol Comentar

01MAR

O artista, Ricardo Ortiz, representante da Chaos, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre as novidades do V-Ray 6.1 no 3ds max, é exatamente igual aos vídeos que a Chaos já publicou, porém, está em espanhol.

Tutorial sobre o D5 Render 2.4 Comentar

01MAR

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.4, que é gratuito, ele ensina como usar o D5 GI, material SSS, mapa de Z-Depth, Focal Lenght e mostra as adições na biblioteca.

Upscaling de vídeo no Browser Comentar

01MAR

A Nvidia lançou novos Drivers para as placas RTX 30x e 40x que permitem usar o RTX VSR (Video Super Resolution) nos Browsers Chrome e Edge, o recurso consegue converter 1080p em 4k eliminando os artefatos de compressão.

Design de Apps e sites com AI Comentar

28FEV

O Uizard Autodesigner é um novo sistema de inteligência artificial que permite criar interfaces para aplicações e sites através de descrições em texto, ele também consegue gerar múltiplas telas seguindo o mesmo design.

Download de sala e decorações Comentar

28FEV

O artista, Huy Hieu Lee, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar, pronta para renderizar, com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial sobre as Megascans Trees Comentar

28FEV

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre as árvores da Megascans para o Unreal Engine, o autor mostra a nova coleção European Beech, ensina como distribuir usando o Foliage, randomizar e modificar os materiais.

Tutorial sobre paisagens no Unreal Comentar

28FEV

O artista, Amit Das, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time e animações no Unreal Engine, ele explica como criou o terreno, rio e vegetações da paisagem usada na animação que divulgamos no domingo.

Webinar sobre arquitetura no Corona Comentar

28FEV

O CommonPoint publicou uma série Webinares que ministraram sobre paisagens para arquitetura com o Corona no 3ds max, os autores ensinam como iluminar uma cena com realismo para reproduzir diversas situações e horários.

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