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Tutorial sobre ambientes no Unreal 5 Comentar

04JUL

O artista, Sérgio Duarte, publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura no Unreal Engine 5, ele ensina como produzir ambientes realistas facilmente usando panoramas, imagens HDR, Displacement e Foliage.

Webinar sobre maquete com o Corona Comentar

04JUL

O RenderCamp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre cenas internas de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora explica como iluminar uma sala, configurar os materiais, renderizar e aplicar pós-produção.

Tutorial sobre foguete no 3ds max Comentar

04JUL

O Hollywood Illusion publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos e simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, o autor ensina a animar um foguete sendo lançado e gerando uma coluna de fogo e fumaça.

Lançamento do Thinking Particles 7.1 Comentar

04JUL

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.1 para o 3ds max, o Plug-in mais avançado para simulações no programa, as principais novidades são cinco Solvers para Hyperelastic e sistema para controlar a resolução da simulação.

Animação de Loft no Unreal 5 Comentar

03JUL

O artista, Yura Bagan, publicou o vídeo da animação de um Loft que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, a iluminação foi produzida com o Lumen, os objetos estão em alta resolução e foram convertidos para Nanite.

Exemplo de interior com o Lumen Comentar

03JUL

O CGsoreal publicou o vídeo do projeto de uma sala com cozinha integrada criado no Unreal Engine 5, o autor mostra os ajustes finais na cena com a visualização em alta qualidade na Viewport exibindo GI, sombras e reflexos.

Animação de Porsche no Unreal 5 Comentar

03JUL

O artista, Kadir Ozkan, publicou o vídeo da animação de um Porsche Taycan que ele renderizou no Unreal Engine 5, os objetos estão em alta resolução convertidos para Nanite, a iluminação é do Lumen com reflexos por RTX.

Animação futurista no Unreal 5 Comentar

03JUL

O artista, Matt Tsang, publicou o vídeo da animação futurista que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, ela foi inspirada no filme Interestellar e levou dois dias de trabalho para ser produzida, segundo o autor.

Tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

02JUL

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, ele explica como simular a remoção da película plástica dos objetos utilizando os recursos de Cloth do TyFlow, além de texturizar no V-Ray.

Tutorial sobre fogo em papel no Max Comentar

02JUL

O Stu Lloyd publicou um vídeo tutorial sobre simulações de fluidos gasosos com o Phoenix, TyFlow e 3ds max, o autor ensina a animar um papel pegando fogo e se desintegrando, além de texturizar e renderizar com o Corona.

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