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Notícias

Blend de Displacement no Unreal

27ABR

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele ensina a configurar materiais com Displacement em Layers e fazer a mesclagem entre os dois sem apresentar defeitos.

Tutorial do Twinmotion em espanhol

17ABR

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion 2021.1, onde ele aborda as principais novidades como as aprensetações em Cloud, fases no Presenter, mapas de Displacement e integração da Megascans.

Tutorial sobre Displace no UE

16ABR

O PinkpocketTV publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar os recursos de Tessellation e World Displacement do material para subdividir a malha e gerar detalhes nos objetos.

Tutorial sobre tecidos no V-Ray

13ABR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar tecidos de lã com realismo usando Displacement, Normal Map, VRayFur e MultiSubTex.

Displacement da lua com 46K

22FEV

O VFX Assets, que comercializa recursos para 3D, está oferecendo o download gratuito do mapa de Displacement da lua com 46 x 23 mil Pixels em TIF 16-bit, além do arquivo MAX com mapeamento UDIM e close da cratera Tycho.

Displacement da Terra com 42K

09FEV

O VFX Assets, que comercializa recursos para 3D, está oferecendo o download gratuito do mapa de Displacement do planeta Terra com 42 mil x 21 mil Pixels, além do arquivo MAX com mapeamento UDIM e close dos EUA com 21K.

Pintando com Displace no SPainter

06FEV

A Allegorithmic publicou um artigo sobre pintura com Displacement no Substance Painter, mostrando como este Workflow pode facilitar o processo de modelagem criando os detalhes finos realmente em 3D apenas na texturização.

Tutorial sobre Parallax no V-Ray

05FEV

Os Engines de Games possuem um recurso, chamado Parallax Occlusion, que permite simular Displacement sem subdividir o Mesh e já houve um Plug-in que fazia isso no Max, agora é possível fazer de novo com Shaders OSL e V-Ray.

Tutorial de neve procedural no V-Ray

29JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de neve proceduralmente, também aborda SSS, VRayALSurface e DisplacementMod.

Atualização dos Softs Substance

29JAN

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2021.1 com novidades como a exportação do Mesh com Displacement e suporte para Pantone, também lançou o Substance Painter 2021.1 com novos Brushes para costuras e Geometry Mask.

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