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Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

02FEV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de argila fresca compondo com mapas e também aplicando Displacement.

Plug-in Free do Corona para Blender Comentar

17NOV

O desenvolvedor, Odilkhan Yakubov, lançou a versão 1.9.5 do Plug-in gratuito que ele está criando para utilizar o Corona Standalone no Blender, entre as novidades estão os suportes para Displacement e modificadores.

3 formas para criar pisos no Max Comentar

11NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ela ensina três formas para criar pisos realistas, usando Displacement, com o Plug-in Floor Generator e com o RailClone.

Tutorial sobre água no Unreal Comentar

28OUT

O NightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar material de água corrente, como aplicar Displacement para aumentar o realismo e como renderizar com Path Tracing.

Terrenos de locais reais no Max Comentar

07OUT

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max, o autor explica como utilizar o Heightmap Skydark para extrair a textura e o Displacement de locais reais e reproduzir o terreno em 3D.

Tutorial sobre Displace no Unreal 5 Comentar

19AGO

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Displacement disponível no Unreal Engine 5, o autor ensina como utilizar o Geometry Script para aplicar Tessellation na malha e gerar o Displace com texturas.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

10AGO

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal Engine 5, ele ensina como utilizar Displacement para ajustar a superfície dos terrenos e os Mega Assemblies não ficarem flutuando.

Tutorial para iniciar no Unreal 5 Comentar

18JUL

O Metatrox publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal 5, o autor ensina a criar um micro bioma enquanto aborda diversos recursos do Engine como HDRI, texturização, Displace, UVs e renderização por Path Tracing.

Download do OpenVDB 0.5 para o Unreal Comentar

13JUL

A Eidos Montreal lançou a versão 0.5 do Plug-in gratuito para ler arquivos volumétricos em OpenVDB e NanoVDB no Unreal Engine 5, agora ele aceita aplicar Displacement no material do volume, além de permitir animar o mapa.

Tutorial sobre ambientes no Unreal 5 Comentar

04JUL

O artista, Sérgio Duarte, publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura no Unreal Engine 5, ele ensina como produzir ambientes realistas facilmente usando panoramas, imagens HDR, Displacement e Foliage.

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