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Tutorial de Blend com Displace no UE Comentar

26SET

O Lone Wolf Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5.3, o autor explica como configurar um material para pintar terrenos usando Landscape Layer em conjunto com Displacement e Tessellation.

Tutorial do Displacement no UE 5.3 Comentar

22SET

O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o novo Displacement do Unreal Engine 5.3, ele explica como configurar o material, habilitar o recurso e aplicar em Meshes Nanite com Tessellation.

Tutorial do Displacement no UE 5.3 Comentar

20SET

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Displacement com Tessellation disponível no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como criar o material, habilitar o Nanite no Landscape e gerar os relevos.

Landscape com Displacement no UE 5.3 Comentar

15SET

O LoneWolf Studio publicou um vídeo tutorial sobre terrenos realistas no Unreal Engine 5.3, o autor ensina como transformar o Landscape em Nanite, ativar o Tessellation e aplicar o efeito de Displacement na superfície.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

11SET

O EZUnreal publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a configurar o efeito de Parallax Occlusion nos materiais para imitar o resultado do Displacement, mas sem precisar subdividir o Mesh.

Script Free para gerar padrões Comentar

03AGO

O Pattern MaxScript é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Alex Nguyen, ele permite criar padrões, arabescos e entalhes automaticamente com Displace a partir da imagem de Heightmap que adicionar.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

01JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar um planeta Terra realista com Displacement, Layer de nuvens com sombras e efeito de atmosfera.

Download de Heighmaps e terrenos Comentar

27JUN

O artista, Jose Vega, está oferecendo o download gratuito de vários Sets de texturas para gerar Displacement de terrenos, contendo Heighmap, Normal Map e Base Color, além de alguns contarem com o Mesh Low Poly do terreno.

Modelagem e iluminação no Unreal Comentar

06JUN

O Civar publicou três vídeo tutoriais sobre iluminação e modelagem para maquete no Unreal, o autor explica como usar a Rectangular Light, controlar a exposição, criar padrões com o Pattern Tool e aplicar Displacement.

Download de Assets do Cubebrush Comentar

23MAI

Vários artistas estão oferecendo o download gratuito de modelos e texturas no Cubebrush, entre eles têm um Mercedes-Benz antigo e enferrujado, medidores de gás encanado, caixa de som, soldado de chumbo e mapas de Displace.

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