Notícias

Atualização do Maverick Render Comentar

29JAN

A RandomControl lançou o Maverick Render 2021.5 no final do ano, as principais novidades são os sistemas de Scattering e instanciamento que identificam colisões, aceitam mapas de distribuição, Displacement e randomização.

Script para aplicar neve no Max Comentar

21JAN

O SnowEffect é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pelo Crea3D, ele permite aplicar efeito de neve sobre a cena toda ou objetos selecionados, também aceita controlar a intensidade, Bump e Displacement.

Webinar sobre modelagem no Unreal Comentar

06DEZ

O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o sistema de modelagem disponível no Unreal Engine 5, o autor explica os principais recursos para editar polígonos, esculpir, Boolean, mapeamento e Displacement.

Tutorial para modelar e animar VDB Comentar

24NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação de volumes em VDB com o TyFlow e V-Ray no 3ds max, ele explica como converter para SDF e aplicar filtros, Noises, Displacement e texturas.

Tutorial de VDB e Volume Displacement Comentar

12NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de formas complexas com o V-Ray no 3ds max, ele explica como converter Meshes em VDB e utilizar o Volume Grid para criar corrosões proceduralmente.

Tutorial do V-Ray 5.2 em espanhol Comentar

03NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do V-Ray 5.2 para o 3ds max, ele aborda Decals, Cryptomatte no Render progressivo, Displacement no MtlBlend, VRay Instancer, entre outros.

Tutorial sobre o V-Ray 5 Update 2 Comentar

27OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o novo V-Ray 5 Update 2 lançado ontem para o 3ds max, ele aborda todas as novidades como Decals, Instancer, Displacement Blending e Creases, VRayDirt, entre outros.

Displace no Unreal em espanhol Comentar

15OUT

O artista, Cristian Ulloa Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal 4x, ele ensina a configurar um material com Displacement, aplicar Tessellation e resolver problemas que podem surgir.

Tutorial básico de Max em espanhol Comentar

25SET

O Dwisest publicou a terceira parte do vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no 3ds max, agora abordando Compound Objects, modificador Cloth, introdução aos materiais, mapeamento e mapas de Normal e Displacement.

Webinar sobre modelagem procedural Comentar

23SET

O artista, Cem Tezcan, publicou os vídeos do Webinar que ele ministrou sobre modelagem procedural no Substance Designer, ensinando em detalhes a criar objetos 3D através da composição com mapas procedurias de Displacement.

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