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Notícias

Download de tijolos escaneados

22JAN

O ExorbitArt Shop está oferecendo o download gratuito do Set de texturas PBR de uma parede de tijolos reais com 2x2 metros escaneada por fotogrametria, elas possuem resolução de até 16K e o mapa de Displacement está em EXR.

Tutorial sobre rochas procedurais

14DEZ

O artista, Roomi Ur, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de rochas no 3ds max, onde ele mostra como é fácil criar rochas realistas com diversos formatos diferentes usando Displace e mapas procedurais.

Tutorial de Volume Displace no Arnold

25NOV

O artista, Anselm von Seherr-Thoss, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos com o Arnold no 3ds max, onde explica como aplicar Displacement no Volume para gerar padrões complexos e intrincados com texturas.

Tutorial sobre terrenos no Max

11NOV

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max, explicando como capturar o Heightmap de qualquer lugar do planeta com o Google Earth e gerar o terreno com o modificador Displace.

Lançamento do Corona 5 para o Max

06NOV

A Chaos Group lançou o Corona 5 para o 3ds max com poucas novidades, entre elas estão o 2.5D Displacement, Caustics mais veloz, menor consumo de memória, renderização mais rápida e maior performance do CoronaColorCorrect.

Lançamento do Lumion 10

05NOV

A Act-3D lançou o Lumion 10 com diversas novidades, entre elas estão o Preview melhorado, natureza mais detalhada, Displacement, Photo Matching, AI Artist Styles, Paint Placement e bibliotecas de materiais personalizados.

Tutorial sobre Displace no V-Ray

29OUT

O Pixel Wave publicou um vídeo tutorial sobre a criação de Displacement no V-Ray do 3ds max, onde o autor ensina as principais configurações do modificador VRayDisplacement para subdividir a malha e gerar detalhes finos.

Soft para organizar texturas PBR

20SET

O Ptolemee é um novo programa para gerenciar bibliotecas de texturas PBR, ele permite listar e organizar as texturas, gera Previews em miniatura, oferece visualização Real-Time com Displacement e tem integração com o Unreal.

Tutorial de exterior natural no Corona

30JUL

O artista, Roy Ghaya, publicou um vídeo tutorial sobre exteriores com o Corona no 3ds max, onde ele explica como criar terrenos com Displacement e Vertex Color, distribuir vegetações, aplicar Fog, iluminar e renderizar.

Tutorial do Displacement do SPainter

26ABR

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre dois dos novos recursos do Substance Painter 2019.1, explicando como usar o Displacement com Tessellation na Viewport e o Compare Mask Effect para mixagem de materiais.

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