Notícias

Displacement da lua com 46K Comentar

22FEV

O VFX Assets, que comercializa recursos para 3D, está oferecendo o download gratuito do mapa de Displacement da lua com 46 x 23 mil Pixels em TIF 16-bit, além do arquivo MAX com mapeamento UDIM e close da cratera Tycho.

Displacement da Terra com 42K Comentar

09FEV

O VFX Assets, que comercializa recursos para 3D, está oferecendo o download gratuito do mapa de Displacement do planeta Terra com 42 mil x 21 mil Pixels, além do arquivo MAX com mapeamento UDIM e close dos EUA com 21K.

Pintando com Displace no SPainter Comentar

06FEV

A Allegorithmic publicou um artigo sobre pintura com Displacement no Substance Painter, mostrando como este Workflow pode facilitar o processo de modelagem criando os detalhes finos realmente em 3D apenas na texturização.

Tutorial sobre Parallax no V-Ray Comentar

05FEV

Os Engines de Games possuem um recurso, chamado Parallax Occlusion, que permite simular Displacement sem subdividir o Mesh e já houve um Plug-in que fazia isso no Max, agora é possível fazer de novo com Shaders OSL e V-Ray.

Tutorial de neve procedural no V-Ray Comentar

29JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material realista de neve proceduralmente, também aborda SSS, VRayALSurface e DisplacementMod.

Atualização dos Softs Substance Comentar

29JAN

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2021.1 com novidades como a exportação do Mesh com Displacement e suporte para Pantone, também lançou o Substance Painter 2021.1 com novos Brushes para costuras e Geometry Mask.

Tutorial de Displacement no Unreal Comentar

30NOV

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar os materiais da Megascans para produzir Displacement e gerar detalhes finos na malha do Landscape.

Tutorial sobre Displace e Blend no UE Comentar

26OUT

O TeckYK publicou a segunda parte do tutorial sobre as novidades na importação de Assets da Megascans no Unreal através do Quixel Bridge, agora ensinando a pintar com Displacement, mesclar materiais e criar poças de água.

Tutorial sobre Displacement no UE Comentar

31AGO

O artista, Enrico Costi, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar materiais com o recurso de Tessellation para subdividir o Mesh em tempo real e gerar o efeito de Displacement.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

17AGO

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal, onde o autor explica como configurar a pintura de múltiplos materiais da Megascans e guiar as transições entre eles com os mapas de Displacement.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718165.

Total de membros registrados: 143417

Últimos membros registrados: Laieskha, kocou79, Gustavo Melo, luanuchoaf7, vegantissue, lastpointy, lelestattoo, AUDITORE.

Usuário(s) on-line na última hora: 766

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.