Notícias

Lançamento do Ptolemee 6 Comentar

15JUL

O Ptolemee é um programa para organizar, gerenciar e visualizar Sets de texturas PBR com Preview em 3D, a nova versão 6 melhorou a interface, aceita trocar o ambiente HDRI e configurar Displacement, Tessellation e Tiling.

Lançamento do VUE R5 Comentar

25JUN

A E-On Software lançou as novas versões do VUE e do Plant Factory, as principais novidades são as melhorias no Displacement, importação de mapas de satélite, CPU e GPU Denoiser, melhor Substance e mais itens na biblioteca.

Tutorial para esculpir no SPainter Comentar

19JUN

O artista, Martin Klekner, publicou um vídeo tutorial sobre escultura 3D no Substance Painter, onde ele explica como criar detalhes na malha do objeto pintando o Heightmap (Displacement) igual como se estivesse esculpindo.

Lançamento do 3ds max 2021.1 Comentar

03JUN

A Autodesk publicou o Help com as poucas novidades do 3ds max 2021.1, entre elas estão UDIM no Bake to Texture, Displacement no material PBR, Extrude por atalho, Matte/Shadow na Viewport e exposição do Cache do Fluid Loader.

Substance Painter 2020.1 Comentar

23ABR

A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2020.1, entre as novidades estão a exportação do Mesh com UV e Displacement, Decals e melhorias no Ray Tracing dos Bakes de Curvature e AO, que agora são acelerados por RTX.

Download de 4 tijolos PBR Comentar

16ABR

O Graviton Studio está oferecendo o download gratuito de 4 Sets de texturas PBR de paredes de tijolos para o Unreal, estão em JPG e Displacement em EXR com 4K de resolução. Baixe o Tijolo 2 aqui, o Tijolo 3 aqui e o Tijolo 4 aqui.

Tutoriais sobre maquete no Unreal Comentar

16ABR

O The Imagineers publicou uma série de vídeo tutoriais sobre arquitetura no Unreal Engine, onde o autor explica as luzes, iluminação HDRI, configurações de materiais como vidros e metais, além da geração de Displacement.

Download de concreto escaneado Comentar

14ABR

O MaxVFX Productions está oferecendo o download gratuito do Set de texturas de uma superfície de concreto escaneada por fotogrametria, possui os mapas de Albedo e Displacement (Height) em TIF com tamanho real de 2x2 metros.

Tutorial de textura procedural no Mixer Comentar

24MAR

O artista, Adán Martín, publicou o segundo vídeo tutorial sobre texturização com o Quixel Mixer, que é gratuito, onde ele explica como criar texturas com Displacement e controles procedurais para alterar conforme desejar.

Download do novo Nvidia Texture Tools Comentar

24MAR

Faz anos que a Nvidia oferece Plug-ins para gerar Normal Map, Displacement, Cube Map, Mipmaps e salvar em DDS no Photoshop, agora lançaram um novo Plug-in que reúne todos os recursos no mesmo lugar e tem versão Standalone.

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