Notícias

Tutorial para animar caixa de pinos com Hair and Fur Comentar

23AGO

Paulo Ortega colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a usar instâncias no Hair and Fur e Displacement para simular uma caixa de pinos.

Tutorial sobre Displacement no 3ds max Comentar

04AGO

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como configurar o recurso de Displacement do Mental Ray de forma eficiente.

Tutorial para criar grama com Displacement Comentar

01AGO

O nosso amigo e colaborador, machadojs, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando todas as configurações para criar material de grama com Displacement no Mental Ray.

Nova versão do LuxRender Comentar

13JUN

O LuxRender é um renderizador Unbiased Open Source grátis com Plug-in para o 3ds max. A nova versão tem várias novidades como Volumetric Scattering, Microdisplacement e Photon Map.

Tutorial para criar terrenos no 3ds max Comentar

25MAI

O site 3D knot publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor mostra várias formas para modelar terrenos como Vertex Displacement, Paint Deformation, Displace e combinações.

Tutorial sobre o material Arch&Design Comentar

19MAI

O site CG Cookie publicou a continuação do tutorial sobre o material Arch&Design, agora explicando os recursos de Glow, Ambient Occlusion, Rounded Corners, transparência e Displacement.

Script que reconhece as Edges do objeto Comentar

10MAR

O EdgeFinder é um novo Script para o 3ds max que pode ter várias utilidades, pois permite criar um mapa das Edges do objeto e assim usar como máscara em texturas ou gerando Displacement.

Tutorial para criar Displacement com Render to Texture Comentar

16NOV

O site Character Ink publicou um ótimo tutorial explicando como gerar mapa de Displacement a partir de objetos 3D com o Render to Texture para criar uma malha de metal em um Plane com Arch&Design.

Futuro Plug-in de Displacement 2D para o V-Ray Comentar

29OUT

O R&D Group está desenvolvendo um novo Plug-in comercial para Displacement 2D no V-Ray, o objetivo é gerar formas retas por meio de Displacement em Planes criando detalhes sem modelar.

Soft para renderizar mapas do Substance do Max 2011 Comentar

25OUT

A Allegorithimic, criadora do Substance do 3ds max 2011, está oferecendo um soft gratuito para abrir, modificar e renderizar os mapas disponíveis no Substance para gerar Normal Map, Displacement, etc.

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