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Notícias

Nona parte da série de vídeo tutoriais do Mudbox

03FEV

O site CGArena publicou a nona parte da ótima série de vídeo tutoriais para iniciantes no soft de escultura digital Mudbox, nesta etapa o autor explica sobre Normal Map e Displacement.

Oitava parte da série de vídeo tutoriais do MudBox

20JAN

O site CGArena publicou a oitava parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes no Mudbox, nesta etapa o autor explica como transpor o mapeamento entre o Mudbox e o Max para usar displacement.

Tutorial para criar grama com Displacement no Mental Ray

13JAN

O nosso amigo e colaborador, Danilo Sarmento, traduziu um ótimo tutorial sobre criação de grama com Displacement no Mental Ray e postou no fórum da 3D1 para ajudar os demais leitores.

Quarta parte do tutorial para iniciantes no Mudbox

07NOV

O site CGArena publicou a quarta parte do ótimo vídeo tutorial para iniciantes no soft de escultura digital Mudbox, agora explicando a criação de mapas de Displacement e a integração com o Max.

Script para fazer Displacement com base em objetos

31OUT

O PX 3D Displacer é um ótimo Script para o 3ds max que pode ser muito útil na modelagem, ele faz o Displace na malha Poly aproximando um objeto 3D da superfície, como um boolean suave.

Artigo com dicas para criar grama com Displacement

14OUT

Jeff Patton, do site MR Materials, postou um ótimo artigo no seu blog para passar algumas dicas sobre criação de grama com Displacement no Mental Ray, evitando problemas com falta de memória.

3 ótimos tutoriais sobre o V-Ray

04SET

O nosso amigo e colaborador, Saulo Lísias, postou um ótimo tutorial sobre iluminação de estúdio no V-Ray, outro sobre Displacement clicando aqui e mais um sobre Color Mapping clicando aqui.

Novo método para capturar mapa de Displacement e Relief

03SET

Este é mais um vídeo que foi exibido na Siggraph para mostrar uma nova técnica de captura de Displacement e Relief Map usando duas fotos, uma sem e outra com Flash. Antes tinha que escanear a laser.

Mental Images mostra novidades do Mental Ray 3.7 na Siggraph

14AGO

O novo Mental Ray terá melhorias no Displacement, Volume Shaders, Irradiance Particles e a exibição no Maya mostrou o Render interativo na Viewport, o Max também deve ter os mesmos recursos.

Ótimo tutorial sobre o Displacement do V-Ray

01AGO

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial sobre o Displacement do V-Ray, ainda passa muitas dicas de composição com mapas procedurais e ensina como simular objetos maleáveis com o Cloth.

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