Notícias

Material Texture Loader 1.23 Comentar

11DEZ

O desenvolvedor, David Zaagsma, lançou a versão 1.23 do Material Texture Loader para o 3ds max, que permite ler Sets PBR e criar os materiais, agora ele aceita UDIM, Blended Box Mapping, Physical Material e Normal Map Flip.

Como modelar com projeção esférica Comentar

07DEZ

O estúdio, Dabarti, publicou um vídeo tutorial interessante sobre modelagem no 3ds max, mostrando a técnica que usam para criar a malha baseada na projeção esférica de uma HDRI panorâmica, igual um CameraMap em 3D.

Tutorial para Rig de guindaste Comentar

07DEZ

O Lars Torstveit publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de objetos mecânicos no 3ds max, o autor explica como configurar um sistema de guindaste onde uma corda corre através de 3 polias que podem ser fixas ou móveis.

Tutorial de equalizador com o PFlow Comentar

06DEZ

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como criar um equalizador que emite cubos e troca de cor conforme a intensidade da música, também utiliza o After Effects no final.

Tutorial sobre AO no Arnold Comentar

06DEZ

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Arnold no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Shader AO Light Filter para gerar sombreados rapidamente, também oferece o download do Shader.

Novidades do Redshift 3 Comentar

06DEZ

A Maxon, nova dona do Redshift, lançou o Pre Build da versão 3 com diversas novidades, entre elas estão os Noises procedurais do Cinema4D, que agora podem ser usados em qualquer Soft, aceleração por RTX e modo Real-Time.

Lançamento do Octane 2020 Comentar

04DEZ

A Otoy lançou o Octane 2020, um dos principais renderizadores por GPU do mercado, entre as novidades estão Random Walk SSS, Spectral Hair Material, Universal Dirt, Hosek-Wilkie Sky Model e aceleração de Ray Trace nas RTX.

Tutorial sobre relâmpago no TyFlow Comentar

30NOV

O artista, Allan McKay, que já trabalhou em diversos filmes, publicou um vídeo tutorial sobre relâmpagos com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como animar um objeto se movendo e emitindo raios nos objetos próximos.

Tutorial sobre o V-Ray Volume Grid Comentar

30NOV

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de efeitos volumétricos com o V-Ray Next no 3ds max, onde ele mostra como utilizar os recursos do Volume Grid para ler os efeitos e modificar as cores.

Lançamento do 3ds max 2020.3 Comentar

27NOV

A Autodesk lançou o 3ds max 2020.3 e as principais novidades são a atualização do importador do formato ATF, a Viewport aceita luzes do Arnold, melhorias no Chamfer e correção de Bugs. Congratulações para os assinantes!

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