Notícias

Vídeo tutorial sobre as novidades do Max 2010

18JUL

O site CGCookie publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes e usuários experientes que estão migrando para o 3ds max 2010, onde o autor mostra as principais diferenças e novidades.

Review do Gamedev sobre o 3ds max 2010

17JUL

O site Gamedev publicou um breve review sobre o 3ds max 2010 mostrando e comentando as principais novidades, como as utilidades do Graphite, o Quadify, o Scene Explorer e o Viewport Canvas.

Vídeo tutorial das diferenças na Viewport do Max 2010

28JUN

O site Creative Cow publicou um ótimo vídeo tutorial para quem migrou para o Max 2010, onde o autor explica todas as diferenças que ocorreram nos recursos da Viewport em relação aos anteriores.

Tutorial para criar cenário de fantasia estilo cartoon

25JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial explicando como fazer uma cena de fantasia no estilo cartoon. Com isso o autor ensina técnicas de texturização, criação de grama e iluminação.

Vídeo tutorial para renderizar em rede com o Backburner

22JUN

O nosso amigo e colaborador, yakorj, indicou um ótimo vídeo tutorial explicando como configurar o Backburner para renderizar em rede usando vários computadores ao mesmo tempo.

Hotfix para corrigir problema de licença no Max 64 bits

15JUN

A Autodesk lançou um novo Hotfix para corrigir um problema de licença nas versões para 64 bits do 3ds max 2010 e 3ds max Design 2010, que trava o soft em alguns casos durante a ativação.

Tutorial para transferir mapeamento entre Max e Z-Brush

01JUN

Uma dúvida frequente no fórum da 3D1 é sobre a forma correta para transferir o mapeamento entre o 3ds max e o Z-Brush. Este ótimo tutorial publicado pelo site CGArena ensina exatamente isso.

Novo Hotfix para corrigir problemas do Max 2010

24MAI

A Autodesk soltou um novo Hotfix para o Max 2010 que corrige problemas no salvamento de livrarias, MaxScript, Wire Parameters, Particle View do PFlow e Undo Stack. Para Max Design está aqui.

Novo SDK para desenvolver plug-ins em .NET

22MAI

Quem desenvolve Plug-ins e e Scripts para o Max tem uma nova ferramenta gratuita nas mãos, a Ephere criou um SDK que permite escrever aplicativos nas linguagens aceitas pelo .NET.

Review do 3ds max 2010 no VFX World

28ABR

O site VFX World publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2010 mostrando e comentando as principais novidades, como as ferramentas do modo Graphite, os Containers e o Material Explorer.

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