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Notícias

Extension 2 para o Max 2016 com várias novidades

02DEZ

A Extension 2 para o 3ds max 2016 permite importar simulações de túnel de vento, fluidos e outras em CFD, CSV e OpenVDB com integração com o MCG, tem novo mapa para textos e formas, animação de materiais e saida para impressão 3D.

Download de mochilas e pochetes militares

01DEZ

O artista Arrimus 3D está oferecendo o download gratuito de um pacote com várias mochilas, pochetes e acessórios militares, estão no formato do Z-Brush e também em OBJ para usar com o 3ds max ou outros programas 3D.

Making of de cena cartoon criada no 3ds max

15NOV

Os artistas Ilana Exelby e Dan Rodgers publicaram um breve Making of desta cena cartoon criada com o 3ds max, onde eles passam algumas dicas sobre conceito, modelagem, texturização, câmera, iluminação no V-Ray e pós-produção no PS.

Webinar sobre a Extension 1 do 3ds max 2016

17AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre a Extension 1 para o 3ds max 2016, onde o apresentador mostra todas as novidades como o Text Plus, Geodesic Voxel Binding e Nodes de animação e física no MCG.

Webinar sobre Cloud Rendering com o 3ds max

17AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o crescente uso de Cloud Rendering em 3D, onde o apresentador mostra as vantagens para os usuários do 3ds max, que agora permite renderizar através do A360.

Webinar sobre o sistema MCG do 3ds max 2016

14AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre criação de conteúdo procedural com o 3ds max 2016, onde os desenvolvedores Martin Coven e Christopher Diggins explicam as vantagens e possibilidades do sistema MCG.

Service Pack 1 para o 3ds max 2016

13AGO

A Autodesk lançou o primeiro Service Pack para o 3ds max 2016 contendo as correções de diversos Bugs como Skin, Track View, Physical Camera, Revit e Inventor Import, MCG, X-Ref, Nitrous, OpenSubDiv, Scene Explorer, entre outros.

Extension 1 para o 3ds max com várias novidades

12AGO

A Autodesk lançou a Extension 1 para o 3ds max 2016 com diversas novidades, entre elas estão o Geodesic Voxel e Heat Map no Skin, PBR DirectX Shader, ferramenta de texto com vários recursos, Animation Controllers e Bullet Physics no MCG.

Nova versão do Backburner para o 3ds max

26JUL

O Backburner é um programa para gerenciamento de renderização em rede que acompanha o 3ds max, esta semana a Autodesk publicou uma nova versão com diversos Bugs corrigidos, incluindo a perda de Job Metadata no Manager.

Nova versão do Thea Render

24JUL

A Solid Iris lançou a versão 1.5 do Thea Render, que possui Plug-in de conexão com o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para materiais Substance, Fresnel Ramp, Coating Absorption, Section Plane e repositório on-line de materiais.

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