Notícias

Webinar sobre o Anima 4 Comentar

25MAR

A AXYZ Design publicou o vídeo do Webinar sobre o Anima 4, a nova versão do programa para adicionar pessoas animadas em maquetes, que agora possui humanos mais realistas contendo movimentos faciais e animação das roupas.

Lançamento do 3ds max 2021 Comentar

25MAR

A Autodesk publicou o Help do 3ds max 2021 mostrando que ele ganhou um novo Render To Texture, materiais simplificados para PBR nos 2 sistemas, modificador Weighted Normals, mais Shaders OSL e o Arnold 6 é o Render padrão.

Tutorial sobre Revit e Unreal Comentar

24MAR

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de maquete em Real-Time, onde o autor ensina a exportar o projeto do Revit, mapear no Max, importar no Unreal, configurar a iluminação e fazer o Bake.

Script para criar ambiente HDRI Comentar

24MAR

O Quick Environment é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Martin Solarte, ele automatiza a configuração de ambientes com imagens HDR para iluminação, agiliza o acesso as HDRIs e aceita V-Ray e Corona.

Versão Free do Anima 4 Comentar

23MAR

A AXYZ Design lançou o Anima 4 com as novidades que divulgamos na semana passada, ainda adicionaram uma versão Lite para uso comercial com limite de 4 segundos de animação, mas a renderização de imagens não tem restrições.

Making of de saleta no Corona Comentar

22MAR

O artista, Sea Moon, publicou o Making of em vídeo desta saleta criada com o Corona no 3ds max, onde ele mostra todo o processo passando pela modelagem, texturização, configuração da iluminação, ambiente e renderização.

Maquete interativa no Twinmotion Comentar

22MAR

O estúdio, Render Lounge, publicou o vídeo da maquete interativa de um conjunto de prédios comerciais criada com o Twinmotion, ela permite que o cliente passeie por todo o projeto com informações e estudo de insolação.

Tutorial sobre fluidos no TyFlow Comentar

21MAR

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos com o TyFlow e Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a usar o PhysX Fluid Operator para simular uma piscina de bolinhas invadida por água.

Maquete com Max e Twinmotion Comentar

21MAR

O DZ Design Zone publicou um vídeo tutorial sobre criação de maquete em Real-Time com o 3ds max e Twinmotion, onde o autor mostra o processo desde a exportação do Max até a texturização, iluminação e Render no Twinmotion.

Corona Scene Fix e Name Checker Comentar

21MAR

O Corona Scene Fix é um Script gratuito para o 3ds max que permite ajustar recursos das luzes e materiais em massa. O Name Checker é um Script gratuito para verificar nomes duplicados nos objetos e materiais, baixe aqui.

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