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Tutorial para animar carros no Max Comentar

20MAR

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre animação de carros com o Plug-in MadCar no 3ds max, onde ele explica como configurar o Rigging do veículo e animar a movimentação reagindo fisicamente com o terreno.

Script para linhas tracejadas Comentar

19MAR

O Dashed Shape é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Vladislav Bodyul, ele permite transformar Splines comuns do programa em linhas tracejadas e oferece Preview em tempo real do ajuste do tracejado.

Lançamento do Anima 4 Comentar

18MAR

A AXYZ Design está prestes a lançar o Anima 4 e publicou um vídeo mostrando a nova biblioteca com humanos realistas e animados, chamada de 4D Digital Humans, pois eles possuem animações dos movimentos faciais e das roupas.

Tutorial sobre Render no Corona Comentar

18MAR

O artista, Asharudheen Sulaiman, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Corona no 3ds max, onde ele ensina a converter os materiais do V-Ray nos móveis, configurar luzes, o Render interativo e a pós-produção.

Lançamento do Phoenix FD 4.1 Comentar

18MAR

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 4.1 para o 3ds max, entre as novidades estão as melhorias no GPU Preview com controle da luz e opções de Output, PRT como Fluid Source, emissão com sistemas nativos e 5 vezes mais veloz.

Tutorial de Render em rede no Corona Comentar

17MAR

O artista, Simon Martinez, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização com o Corona no 3ds max, onde ele explica como configurar o modo de distribuição do Render na rede local para agilizar o processamento.

Lançamento do Final Render Drop 4 Comentar

17MAR

A Cebas lançou o Final Render Drop 4 com melhor suporte para RTX, entre os recursos permite combinar a memória das GPUs e ganhou AI para acelerar o Render nos Tensor Cores, além de novo CarPaint e aceitar Texture Baking.

Script para otimizar texturas Comentar

17MAR

O Proxy Textures é um novo Script comercial da Spline Dynamics para o 3ds max, ele oferece diversos recursos para otimizar as texturas como a distância até a câmera, na exibição nas Viewports e na renderização de Preview.

Tutorial sobre nuvens no V-Ray Comentar

16MAR

O artista, Logan McNay, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de nuvens realistas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o VRayVolumeGrid e a iluminação para produzir uma animação com avião.

Script para MatCaps no Max Comentar

16MAR

O MatCap Library é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele permite usar MatCaps na Viewport, oferece diversos recursos para gerenciar bibliotecas de MatCaps e editar os parâmetros deles.

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