Notícias

Tutorial do Distance Map do Corona Comentar

21OUT

O Charly Tutors publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o Distance Map para efetuar operações booleanas na hora da renderização e para definir a aplicação de materiais.

Real-Time Engine para o 3ds max Comentar

21OUT

O Black Ray é um renderizador Real-Time e Engine de Game que está sendo desenvolvido por Hamid Memar para o 3ds max, está no início, mas roda dentro do Max, possui iluminação dinâmica e nuvens volumétricas. (Link Traduzido)

Tutorial sobre física com o TyFlow Comentar

19OUT

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, onde o autor explica como simular milhares de palitos caindo a partir de um ponto inicial e colidindo entre si.

Tutorial de redemoinho no Max Fluids Comentar

18OUT

O CGFriends publicou um vídeo tutorial sobre simulação de líquidos no 3ds max com o Max Fluids, onde o autor ensina a configurar a animação de um redemoinho dentro de uma fonte de água com uma estátua em High Poly no centro.

Artigo sobre animação no V-Ray Comentar

17OUT

A Chaos Group publicou um artigo sobre o projeto de revitalização de um prédio em Boston produzido pela Tiltpixel com o V-Ray, Phoenix FD e 3ds max, onde criaram um vídeo misturando 3D e filmagem para visualizar a mudança.

Tutorial sobre fachadas procedurais Comentar

17OUT

O Xoio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural e paramétrica no 3ds max, onde o autor explica como criar prédios que permitem variar a disposição das janelas automaticamente usando somente modificadores.

Script para copiar entre Softs 3D Comentar

16OUT

Os sites internacionais estão divulgando o Script CopyPasteExternal, que foi lançado em 2017, ele permite copiar geometrias com CRTL+C e colar em outro Soft 3D, aceita Max, Rhino, Blender, SketchUp, Z-Brush, entre outros.

Palestra sobre o Anima 4D Comentar

15OUT

A AXYZ Design publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Anima 4D, uma nova geração de pessoas escaneadas para utilizar em maquete que possui animação completa, incluindo as roupas e também as expressões faciais.

Download do Cycles 3 para o Max Comentar

15OUT

Cycles é o Render Open Source nativo do Blender e o desenvolvedor, Jeffrey Witthuhn, está portando uma versão para o Max, o Beta 3.0 aceita CPU e GPU ao mesmo tempo, ganhou Random Walk SSS e paridade com o Blender 2.80.

Tutoriais de efeitos com o TyFlow Comentar

14OUT

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, incluindo como destruir qualquer coisa e revelar objetos.

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