Notícias

Tutorial para animar árvores Comentar

02MAR

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no 3ds max, onde ele explica três formas diferentes para animar árvores com o vento e também para reagirem a colisões com outros objetos.

Novo Plug-in Ivy Generator Comentar

02MAR

O desenvolvedor, Guillermo Leal, publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que ele está criando para gerar trepadeiras no 3ds max utilizando o código do Thomas Luft, igual o Grow Ivy, da GuruWare, que foi descontinuado.

Tutorial sobre Render de produtos Comentar

21FEV

O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar luzes, materiais, gerar a imagem e também criar visualização 360 no Webrotate.

Webinar sobre o Phoenix FD 4.0 Comentar

20FEV

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Phoenix FD 4.0 no 3ds max, onde o apresentador mostra as diversas novidades enquanto ensina a simular fogo, fumaça e fluidos interagindo com Rigid Bodies.

Programação de MaxScripts por Nodes Comentar

18FEV

A empresa chinesa, Creawind Limited, lançou um Software que permite programar Scripts visualmente para o 3ds max, Blender e outros, chamado Ty Loar Du, ele trabalha com um sistema de Nodes que suporta diversas linguagens.

Making of de tanque de guerra Comentar

16FEV

O artista, Aron Jakab, publicou o Making of em vídeo deste tanque de guerra modelo TEK BTR-80 criado com o 3ds max, Substance Painter e Unreal, onde ele mostra o processo de modelagem, texturização e Render Real-Time.

Making of de caverna submarina Comentar

16FEV

O artista, Charly Andrew, publicou o Making of em vídeo desta caverna submaria criada com o 3ds max, Quixel Bridge, Assets da Megascanes e FStorm Render, onde ele mostra a montagem da cena, iluminação e pós-produção.

Script para alinhar objetos Comentar

14FEV

O Align Multiple Objects é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Spline Dynamics, ele permite alinhar múltiplos objetos no mesmo eixo com opção de Offset e a ordem da seleção define a ordem do alinhamento.

Como importar vértices animados no UE Comentar

13FEV

O artista, Dean Ashford, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Unreal, onde ele ensina a transferir uma animação que altera os vértices do objeto sem Bones, iguais as geradas por modificadores.

Nova versão do Project Manager Comentar

13FEV

O 3D KStudio lançou uma nova atualização do Project Manager, Plug-in para gerenciar cenas e bibliotecas no 3ds max, entre as novidades estão o Auto-Assign Preview e o gerenciamento de múltiplas pastas ao mesmo tempo.

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