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Notícias

Webinar de criação de jogos com o Max e Unity

04FEV

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre criação de jogos com o 3ds max e a Engine Unity 3D, onde o apresentador mostra o Workflow da produção e as vantagens de usar o Max com a Unity, também exibe o novo mParticles do PFlow.

Tutorial sobre composição de 3D com foto

01FEV

Este é um ótimo vídeo tutorial, da Edge Design, sobre composição de objetos 3D com fotos usando o 3ds max e o Photoshop, onde o autor mostra uma forma simples e prática para fazer a montagem e adicionar efeitos como Chromatic Aberration.

Entrevista com o novo gerente do 3ds max

25JAN

Como divulgamos aqui no final do ano, Ken Pimentel deixou o cargo de gerente de produtos do 3ds max e no lugar entrou Frank Delise, que participou do desenvolvimento das primeiras versões do Max. O MaxUnderground fez uma ótima entrevista com ele.

Novo vídeo do Zookeeper V2

25JAN

O Zookeeper é um super gerenciador de cenas baseado em Nodes para o 3ds max, ele permite configurar quase tudo por meio de Nodes numa janela esquemática. Neste novo vídeo a empresa Ephere mostra mais novidades da futura versão 2.

Vídeos do Autodesk University 2012

24JAN

A Autodesk publicou os vídeos dos seminários apresentados por grandes artistas no AU 2012, abordando diversos programas como 3ds max, Revit, Maya e técnicas como produção de Games. É necessário registro para acessar.

Vídeo do 3ds max no FarmVille2

21JAN

A Autodesk publicou um ótimo vídeo onde os artistas da Zynga mostram e comentam o uso do 3ds max, principalmente do sistema CAT, para a criação e animação dos personagens e dos ambientes do jogo FarmVille 2.

Novo Webinar sobre o 3ds max

12DEZ

A Autodesk publicou o vídeo de um novo Webinar promovido pela empresa, onde os artistas do estúdio CrystalCG mostram e comentam o uso do 3ds max e do Maya na produção de diversos comerciais e a participação na abertura das olimpíadas.

Ken Pimentel não é mais gerente de produto do Max

11DEZ

Ken Pimentel, que por 12 anos foi Product Manager do 3ds max, anunciou que está deixando o cargo e atuará na área de estratégia e Marketing da empresa, no lugar entra Frank Delise, um dos desenvolvedores das primeiras versões do Max.

Nova versão do Plug-in Ornatrix

07DEZ

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, as principais novidades da versão 2 são o suporte total ao V-Ray e também ao MassFX para simulações físicas envolvendo os cabelos. O Trial está disponível para download.

Novo Webinar sobre o 3ds max

06DEZ

A Autodesk publicou o vídeo de um novo Webinar sobre o 3ds max, onde o diretor técnico da Analog Studios discute o uso do Max em diversos comerciais que produziram, especialmente o último para a Citizen, também há um Webinar sobre o Maya.

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