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Notícias

Nova versão do Bitmap2Material

06DEZ

O Bitmap2Material é um complemento do Substance que acompanha o 3ds max, ele gera texturas sem emendas e mapas como Normal, Displacement e AO, a nova versão possui HUE Saturation, 15 mapas de rugosidades e melhor Light Canceling.

Nova versão do Plug-in Zookeeper

04DEZ

O Zookeeper é um super gerenciador que agiliza o trabalho em cenas grandes e animações com hierarquias, oferece visão em árvore ou esquemática e a nova versão está mais prática, ganhou expressões e diversas melhorias na interface.

Novas placas para Raytrace na Viewport

02DEZ

A Imagination Technologies lançou duas placas dedicadas à Raytrace para acelerar o Plug-in Caustic Visualizer, que exibe imagens realistas na Viewport em cenas com Scanline e Mental Ray, foi o que sobrou do Plug-in Brazil Render.

Novo Octane Render Standalone

29NOV

O Octane é um dos mais conceituados Renders baseados em GPU do mercado, tem Plug-in para o 3ds max e Maya, mas agora a empresa Otoy lançou a versão Standalone que roda em Windows, Mac OSX e Linux com placa de vídeo Nvidia CUDA.

FurryBall Render para o 3ds max

29NOV

O Render FurryBall já é bem conhecido dos usuários de Maya, é baseado em GPU e oferece ótimos tempos de renderização com o Hardware adequado, agora a empresa AAA Studio anunciou que está desenvolvendo a versão para o 3ds max.

Tutorial dos Scripts Brickerizer, Voronoi e Chain

25NOV

O site Trapt CG publicou um ótimo vídeo tutorial ensinando a usar 3 Scripts muito úteis para o 3ds max, o Brickerizer para criar pisos e paredes de tijolos, o Fracture Voronoi para fragmentar objetos e o Chain Tool para criar correntes de objetos.

Tutorial para agilizar o trabalho no 3ds max

22NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial de 3ds max, onde o autor explica diversos atalhos importantes e muito úteis, tanto para configuração da cena como gerenciamento e principalmente modelagem, que agilizam muito o trabalho.

Futuro Plug-in para criar nuvens no Max

21NOV

O artista Matt Chandler publicou um vídeo mostrando o ótimo Plug-in que ele está desenvolvendo para criar nuvens volumétricas no 3ds max, aparentemente é baseado no Plug-in FumeFX junto com um sistema de Metaballs.

Product Update 6 para o 3ds max 2013

20NOV

A Autodesk lançou o sexto Product Update para o 3ds max 2013 corrigindo diversos problemas como Schematic View, sistema de referência interno, UVW Unwrap, CAT, Nitrous, Slate, entre outros, também adicionou suporte ao NVidia Kepler.

Webinar do 3ds max com a Pixomondo

19NOV

A Autodesk publicou o vídeo do Autodesk Expert Webinar realizado com a produtora de efeitos visuais Pixomondo, onde especialistas no 3ds max mostram em 94 minutos as inspirações e os princípios de diversas produções.

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