Notícias

Lançamento do MetaHuman Animator Comentar

15JUN

A Epic Games lançou o MetaHuman Animator, exibido na GDC 2023, o recurso permite capturar expressões faciais através de um celular e transferir com refinamento e precisão para o MetaHuman sem nenhum ajuste adicional.

Tutorial de animação panorâmica Comentar

15JUN

O artista, Ciro Sannino, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como produzir animações rapidamente utilizando a renderização de uma única imagem panorâmica.

Como animar imagens na composição Comentar

15JUN

O Render.Courses publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura, o autor explica como renderizar algumas imagens com iluminações diferentes no Corona do 3ds max e animar a transição entre elas no CapCut.

Lançamento do Runway Gen-2 Comentar

14JUN

A Runway lançou o esperado Gen-2, uma versão mais aprimorada do sistema de inteligência artificial para gerar vídeos a partir de textos, imagens e Clips de referência, além de transferir estilos de imagens para vídeos.

Tutoriais sobre maquete no Unreal Comentar

13JUN

O Civar publicou quatro breves vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor aborda a configuração de AO, criação de apresentações, Reflection Captures e múltiplos Post Process Volume na cena.

Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2 Comentar

13JUN

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre ambientes procedurais no Unreal 5.2, o autor explica como modelar um terreno com Landscape, texturizar e distribuir troncos queimados através do Procedural Content Generator.

Como iniciar no Unreal pra valer! Comentar

07JUN

Eu publiquei um tutorial ensinando a preparar um quarto no 3ds max, exportar em Datasmith para o Unreal, criar e configurar materiais, ajustar a iluminação, animar a câmera com o Sequencer e renderizar com o Lumen.

Avanços no LiquidGen Comentar

06JUN

A JangaFX publicou um vídeo mostrando os avanços que realizaram no desenvolvimento do LiquidGen, simulador de fluidos em Real-Time, a principal é a geração do Mesh detalhado em apenas 0.4 milissegundos por Frame.

Tutorial sobre tecidos no Unreal Comentar

05JUN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, ele ensina como configurar os recursos do Chaos Cloth para animar tecidos com qualidade no próprio Engine.

Animação de quarto com o Lumen Comentar

04JUN

Esta é a animação que ensinarei em detalhes como fazer no tutorial que postarei na Quarta-feira, abordando a preparação no Max com V-Ray, configuração de materiais no Unreal, iluminação, câmera, animação e renderização.

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