Notícias

Animação procedural no Unreal Comentar

24OUT

O Gorka Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre animação procedural no Unreal Engine, onde abordam os recursos do Control Rig e Animation Blueprint para animar o movimento de animais automaticamente.

Tutorial sobre produtos no Unreal Comentar

24OUT

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre visualização de produtos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar a cena, texturizar os objetos, iluminar, produzir uma breve animação e renderizar com qualidade.

Animação de pessoas em 3D com IA Comentar

23OUT

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando o novo sistema de IA para animar pessoas em 3D que a Nvidia está desenvolvendo, ele imita os movimentos com realismo e elimina completamente Key Frames e Motion Captures.

Novos downloads para o Unreal Comentar

22OUT

A Epic Games atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download no FAB pelos próximos 15 dias, tem pacote brasileiro de modelos para construções, pacote de vegetações e um robô realista com Epic Skeleton.

Lançamento do Chaos Envision 1.3 Comentar

22OUT

A Chaos lançou a versão 1.3 do Envision, novo programa para renderização Real-Time, entre as novidades estão o AI Material Generator, água mais realista, colisão na animação de pessoas e adição dos Assets do Cosmos.

Como limpar Motion Capture no UE Comentar

21OUT

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal Engine, o autor explica como limpar e ajustar os movimentos do corpo capturados por qualquer forma para obter uma animação suave e correta.

Palestra sobre roupas no Unreal Comentar

20OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre roupas em Real-Time no Unreal Engine, o apresentador mostra como configurar a simulação de tecidos para as roupas reagirem com os movimentos em tempo real.

Tutorial sobre o Fluid Flux no UE Comentar

20OUT

O Moving Ambience publicou um vídeo tutorial sobre simulação de líquidos em Real-Time no Unreal, ensinando a usar os Simulation Domain do Fluid Flux para mesclar a simulação nas áreas de praias, costas e margens de rios.

Avanços na simulação física Comentar

20OUT

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando uma nova técnica que desenvolveram para simulação física que consegue eliminar os problemas de interpenetração, mesmo em situações complexas como nós em faixas de tecidos.

Palestra sobre o MetaHuman Animator Comentar

18OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine, o apresentador aborda as novidades adicionadas na última versão do MetaHuman Animator e a tecnologia do sistema.

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