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Notícias

Tutorial para modelar cestos de palha

10JUL

O artista, Rickard Nilsson, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de malhas no 3ds max, onde ele explica uma técnica para criar cestos e objetos de palha com realismo, também serve para reproduzir outros tipos de malhas.

Script para gerenciamento de Layers

10JUL

O P_Layers é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P_Man, ele oferece um sistema de atalhos de teclado que permitem anexar objetos aos Layers, selecionar objetos dos Layers e controlar a visibilidade.

Download de escrivaninha de ferro

09JUL

O artista, Sargis Grigoryan, está oferecendo o download gratuito de uma escrivaninha de ferro com banco, o arquivo está nos formatos OBJ, FBX, 3ds max 2013 e 2016 com texturas e materiais configurados no Corona.

3 maquetes em Real-Time no Unreal

09JUL

O artista, Sertac Tasdemir, publicou novos vídeos mostrando mais três maquetes que ele criou para renderização Real-Time no Unreal, todas utilizando GI, reflexos e sombras com Ray Tracing numa Nvidia GeForce RTX 2080ti.

Webinar espanhol do V-Ray no Rhino

09JUL

O artista, Ricardo Ortiz, que representa a Chaos Group na Espanha, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o V-Ray Next para o Rhinoceros, onde explica os principais recursos e novidades em espanhol.

Vídeo sobre o Plug-in Autohedge

09JUL

O CGTricks publicou um breve vídeo mostrando um pouco melhor a interface e o funcionamento do Autohedge para o 3ds max, Plug-in que foi lançado recentemente para criar arbustos topiados a partir de qualquer geometria.

Download de 4 pessoas escaneadas

08JUL

A AXYZ Design, que comercializa pessoas 3D, está oferecendo o download gratuito de 4 exemplos, são dois dois homens e duas mulheres, um casal em pose fixa e o outro com animação andando. Marque o Free Demos para ver.

Tutorial sobre céu no Unreal

08JUL

O Polygon University publicou um vídeo tutorial sobre o Unreal Engine, onde o autor ensina a criar céu envolvendo a cena, tanto o Shader como a esfera 3D mapeada que deve ser feita num programa 3D igual o 3ds max.

Tutorial para variar cores com OSL

08JUL

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre composição de OSL no 3ds max, onde ele explica como configurar um Shader para variar as cores das folhas nas vegetações, a renderização é feita com o Arnold.

Animação de arquitetura com V-Ray

07JUL

A Chaos Group publicou um artigo do artista, Mario Cameras, onde ele passa diversas dicas sobre animação para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, mas também servem para melhorar a qualidade e o realismo de qualquer imagem.

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