Notícias

Tutorial sobre floresta com PCG Comentar

12ABR

O Ai Artistry Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a gerar uma floresta ao redor de uma estrada com neblina, além de texturização, animação e Render.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

11ABR

O Some Design Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para maquetes no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar o sistema de Splines do Landscape para modelar elevações, rampas e ruas na superfície.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

10ABR

O Imduong2k6 publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor aborda ferramentas para construção das cenas, iluminação e configuração de materiais enquanto cria uma cidade futurista no estilo Cyberpunk.

Plug-in para criar cidades no Unreal Comentar

08ABR

O Procedural City Generator é um novo Plug-in comercial para o Unreal Engine desenvolvido pela Procedural World Lab, ele oferece recursos para criar ruas, cruzamentos, viadutos, prédios e casas formando cidades completas.

Webinar sobre o Corona Scatter Comentar

05ABR

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Corona Scatter no 3ds max, o autor ensina os principais recursos e as técnicas para criar cercas vivas, vegetações topiadas, carramanchões e trepadeiras.

Ilha tropical com Gaea e Unreal Comentar

04ABR

O artista, Michal Sornat, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal, explicando como modelar uma ilha no Gaea, importar no Engine, gerar as vegetações e configurar o oceano para criar uma paisagem realista.

AI para gerar modelos otimizados Comentar

03ABR

O Sloyd AI é um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D, ele consegue produzir objetos otimizados para usar em aplicações interativas e Games, inclusive construções que aceitam andar no interior.

Animação de pessoas no Browser Comentar

01ABR

O Meshcapade é um novo programa on-line para animar pessoas 3D, ele mistura os recursos do Mixamo, MetaHuman e DeepMotion, permitindo configurar os detalhes do corpo do Character, roupas, adicionar animações e exportar.

Vídeos sobre o 3ds max 2025 Comentar

28MAR

A Autodesk publicou um breve vídeo mostrando as parcas novidades do 3ds max 2025, além do Changsoo Eun, o único funcionário da empresa que gosta do Max, ele postou mais dois vídeos mostrando o Retopology e o USD 0.7.

Gaussian Splatting na Scaniverse 3D Comentar

26MAR

A Scaniverse 3D é uma App para escanear objetos reais em aparelhos iOS, ela trabalha com as tecnologias de fotogrametria e LIDAR, mas a nova versão ganhou suporte para escanear com a técnica de Gaussian Splatting.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716969.

Total de membros registrados: 143009

Últimos membros registrados: ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy, TruvoraME.

Usuário(s) on-line na última hora: 679

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.