Notícias

Como converter Decal em Mesh Comentar

24JUN

O artista, Chitra Goopt, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e modelagem no Unreal, ele ensina como transformar as texturas dos Decals em Meshes 3D usando os recursos do Modeling Tools do próprio Engine.

Programa grátis para roupas Comentar

24JUN

O Style3D é um Soft para modelar e simular tecidos que pode ameaçar a hegemonia do Marvelous e está oferecendo versão grátis, ele conta com recursos para criar roupas complexas, permite animar e tem conexão com Unreal.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

21JUN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina diversos recursos e técnicas empregadas na construção procedural enquanto cria um sistema para cercas de madeira.

Objetos paramétricos no Unreal Comentar

19JUN

Eu adicionei mais 4 aulas, no final do capítulo 15 do curso de Unreal, ensinando a criar uma janela paramétrica que permite ajustar várias propriedades e uma poltrona que se transforma num sofá conforme o tamanho definido.

Marvelous Designer 2024.1 com AI Comentar

18JUN

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2024.1 com dois recursos de inteligência artificial, eles permitem gerar texturas para tecidos e gráficos para estampas, também tem gerador de material PBR e Trim Window.

Modelagem procedural no 3ds max Comentar

15JUN

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele ensina como criou um diorama com os elementos gerados através de modificadores e ainda editáveis, apesar de ficar super pesado.

Demonstração do CityBLD no Unreal Comentar

14JUN

O McGamez2k99 publicou dois vídeos com exemplos de como funciona o CityBLD no Unreal Engine, Plug-in para construir cidades, um deles mostra a criação de uma cidade fictícia e o outro mostra a reprodução de uma cidade real.

AI da Disney para gerar modelos 3D Comentar

12JUN

A Disney publicou um vídeo mostrando o novo método, baseado em inteligência artificial, que desenvolveram para gerar modelos 3D a partir de imagens, ele consegue produzir Meshes com qualidade em Quad para edição posterior.

Vector Displacement no SPainter Comentar

10JUN

A equipe do Substance publicou o vídeo da Live que ministraram mostrando as futuras novidades do Substance Painter, a principal delas é o Vector Displacement, que permitirá até modelar no programa, mas não tem previsão.

Mais vídeos sobre o Rodin Comentar

05JUN

O RenderRam e o MR3D-Dev também publicaram vídeos mostrando os testes que fizeram com o Rodin, um novo sistema de inteligência artificial que consegue produzir modelos 3D com boa qualidade a partir de imagem ou texto.

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