Notícias

Conversão de Gaussian em Mesh Comentar

14MAR

A Kiri Innovations lançou a versão 3.7 da Kiri Engine, uma App gratuita para escanear objetos em 3D, a principal novidade é a possibilidade de converter a captura com Gaussian Splatting em Mesh comum e exportar em OBJ.

Freelancer para modelar personagem Comentar

13MAR

A empresa Art of Play está procurando um bom profissional em modelagem de personagens 3D, eles querem reproduzir o The Panthom com detalhes, o objetivo é imprimir estátuas reais para a edição especial de um jogo.

Maquete com Blender e Unreal Comentar

13MAR

O artista, Miguel de Andrade, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre projetos de arquitetura, explicando passo a passo como modelar no Blender, texturizar no Unreal, configurar a iluminação e renderizar.

Twin Full e Reality Capture Free Comentar

13MAR

Junto com o anúncio do Subscription do Unreal para faturamento acima de 1 milhão de dólares por ano, a Epic também passará a oferecer o Twinmotion completo e o Reality Capture de graça para estudantes e pequenas empresas.

App Free para desenhar em 3D Comentar

12MAR

A Sketchsoft lançou a versão 1.3 do Feather, uma App leve e gratuita para iOS, Android, Windows e Linux que permite desenhar em 3D com facilidade e rapidez, também aceita exportar os objetos 3D nos formatos glTF ou OBJ.

Modelagem de cozinha no 3ds max Comentar

09MAR

O Abanarchi publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor mostra como criar a alvenaria, bancadas e armários de uma cozinha, configurar os materiais, iluminar e renderizar com o V-Ray.

Vídeo sobre as melhorias do 3ds max Comentar

08MAR

O artista, Shirzad Bahrami, publicou um vídeo sobre as últimas melhorias do 3ds max, principalmente a partir da versão 2024, ele mostra rapidamente os novos modificadores, Motion Paths, Slate Material, Color IO e USD.

Lançamento do TripoSR Comentar

08MAR

A Stability.AI fez uma parceria com a TripoAI para lançarem o TripoSR, uma versão do TripoAI que consegue gerar modelos 3D a partir de uma única imagem de referência, a qualidade ainda é baixa, mas já serve para fundos.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

06MAR

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor ensina como criar um terreno com rua usando a Spline do Landscape, adicionar objetos, configurar a iluminação, animar a câmera e renderizar.

Tutorial sobre pisos de madeira no Max Comentar

05MAR

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre pisos de madeira no 3ds max, o autor explica como usar o Plug-in Floor Generator, que tem versão Free, para modelar o piso e texturizar com o Corona Multi Map.

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