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Plug-in para terrenos no Unreal Comentar

17AGO

A Polygonflow lançou o Dash, um novo Plug-in para construção de terrenos e cenários no Unreal baseado no GraphN, ele oferece vários recursos para criar Landscapes, distribuir objetos, controlar as texturas, entre outros.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

16AGO

O BoroCG publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no Unreal, o autor explica como usar o Procedural Content Generator (PCG) para deformar o Landscape conforme os objetos que colocar ou Splines que desenhar.

Scripts para externas no 3ds max Comentar

16AGO

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre utilidades para projetos de arquitetura no 3ds max, o autor mostra como usar os principais recursos de 7 Scripts para agilizar a produção de cenas externas.

Webinar sobre modelagem no Max Comentar

15AGO

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem no 3ds max, o autor ensina a usar as principais novidades adicionadas nas últimas versões como o Smart Extrude e os modificadores Array e Boolean.

Tutorial de terrenos gigantes no UE Comentar

12AGO

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a usar as principais ferramentas como Landscape, Landmass, World Partition, Water System e Procedural Content Generator.

Como escanear objetos com a Kiri Comentar

12AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais usando a Kiri Engine, que é gratuita, ele ensina os principais recursos dos modos de fotogrametria e NeRF para escanear qualquer coisa.

Script para modelar com Splines Comentar

12AGO

O Duplicurver é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Mohsen GH, ele permite clonar e deformar objetos por uma Spline para criar tubos e similares, também oferece controles como espessura e rotação.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

11AGO

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção de terrenos gigantes no Unreal, eles entrevistam os desenvolvedores do Errant Worlds, Plug-in para criar ambientes naturais, biomas e estradas.

Programas para modelar tecidos Comentar

11AGO

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre modelagem e simulação de tecidos para roupas e estofados, o autor mostra exemplos e comenta as principais vantagens de 7 programas voltados para a criação de tecidos realistas.

Download da Kiri com NeRF Comentar

10AGO

Os desenvolvedores da Kiri Engine lançaram uma nova versão da App gratuita para escaneamento em 3D com recurso de NeRF, portanto, agora é possível escanear qualquer tipo de objeto, inclusive reflexivo e com cor uniforme.

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