Notícias

Tutorial sobre arquitetura no Unreal Comentar

04DEZ

O artista, Tamas Nagy, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como importar o modelo, configurar a iluminação, ambiente e criar uma paisagem com a ajuda do Plug-in Dash.

Tutorial sobre roupas para MetaHuman Comentar

02DEZ

O JSFilmz teve acesso ao Beta do MetaTailor e publicou um vídeo tutorial, ele mostra como adicionar roupas 3D facilmente nos MetaHumans com o sistema de Layer do programa e como importar corretamente no Unreal Engine.

Nova versão do Terragen Sky Comentar

01DEZ

A Planetside lançou uma atualização para o Terragen Sky que oferece melhor conexão com o Unreal Engine, permitindo alinhar o sol no Unreal com a imagem HDR automaticamente, também adicionou suporte para imagem com até 32K.

Recursos para pintura no Unreal Comentar

29NOV

O Metal Donut está oferecendo o download gratuito de dois recursos para texturização no Unreal Engine, o Decal Champ para aplicar Decals facilmente e o Texture Paint Champ, que conta com vários recursos para pintura em 3D.

Tutorial de Gaussian Splatting no UE Comentar

27NOV

O artista, Pranjal Choudhary, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor ensina a escanear uma mesa de trabalho com a tecnologia da Luma AI, importar no Unreal e produzir uma animação.

Live Sync entre Rhino e D5 Render Comentar

27NOV

A Dimension 5 Techs lançou um novo Plug-in de conexão para o Rhinoceros 3D com Live Sync, portanto, agora é possível modelar no Rhino enquanto visualiza o projeto com Ray Tracing Real-Time e qualidade gráfica no D5.

Simulações com TyFlow em espanhol Comentar

25NOV

O artista, Adán Martín, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como posicionar tecidos em cima de objetos e como animar colisões entre corpos maleáveis.

Tutorial de Gaussian Splatting no UE Comentar

24NOV

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal Engine, o autor explica o que é o sistema, como escanear com essa tecnologia e como importar no Unreal com o Plug-in gratuito da Luma AI.

Animação de carros para arquitetura Comentar

23NOV

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos para cenas de arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o Craft Director Studio para animar facilmente dirigindo com o teclado igual um Game.

Kiri 3.0 com Gaussian Splatting Comentar

23NOV

A Kiri Innovations lançou a Kiri Engine 3.0, App gratuita para escanear no celular ou Web Browser, a principal novidade é a implementação do sistema Gaussian Splatting, que permite escanear qualquer tipo de material.

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