Notícias

Plug-ins Free para 3ds max 2024 Comentar

12JUN

O abnegado, David Baker, recompilou diversos Plug-ins antigos e gratuitos para o 3ds max 2024 e está oferecendo o download no MaxPlugins.de, incluindo os Plug-ins da BlurBeta, HABWare, Mark Williams e Andrew Reid.

Plug-in para apresentação no Photoshop Comentar

06JUN

O desenvolvedor, Mels Mneyan, lançou o BreakDown para o Photoshop, Plug-in para criar apresentações automaticamente compondo os Layers, em Time-Lapse, para mostrar o processo de produção da imagem com alguns cliques.

Lançamento do Forest Pack 8.2.2 Comentar

05JUN

A Itoo Software lançou o Forest Pack 8.2.2 para o 3ds max, a atualização adicionou melhorias no ForestSet, permitindo usar em ForestAreas para exclusões, além de aceitar ForestSet e ForestLOD na biblioteca de Presets.

Exemplo do DLSS em maquete no UE Comentar

04JUN

O artista, Leo Chou, publicou um vídeo mostrando a diferença na performance de projetos de arquitetura com o Lumen no Unreal quando habilita o DLSS, da Nvidia, permitindo mais do que dobrar a taxa de Frames por segundo.

Tutorial sobre o Actor Palette do UE Comentar

03JUN

O artista, Daniel Langhjelm, publicou um vídeo tutorial sobre o Actor Palette do Unreal, Plug-in nativo do Engine, ele ensina a utilizar o sistema como uma biblioteca de objetos para facilitar a criação dos cenários.

Tutorial de Motion Graphics no TyFlow Comentar

03JUN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como simular a formação e propagação de ondas de choque através de um grupo de objetos.

Tutorial sobre o Cesium no Unreal Comentar

01JUN

O MrKams publicou um vídeo tutorial sobre importação de cidades 3D no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar a API do Google Maps em conjunto com o Plug-in Cesium, ambos gratuitos, para acessar e importar os dados.

Tutorial sobre o RailClone 6 no Max Comentar

01JUN

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no RailClone 6 para o 3ds max, o autor explica como usar 10 novos recursos que não são muito comentados, mas que agilizam bastante o trabalho.

Webinar do RailClone 6 espanhol Comentar

31MAI

O School-ing publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre o RailClone 6 no 3ds max, os apresentadores explicam o que é o Plug-in e os novos recursos como Slice Modifier, melhor UI e biblioteca.

Como usar vídeo volumétrico no Unreal Comentar

30MAI

A Lifecast lançou um Plug-in gratuito para importar vídeos volumétricos no Unreal e publicou um breve tutorial ensinando a usar a ferramenta, ainda oferece exemplos de vídeos volumétricos que funcionam como ambientes 3D.

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