Notícias

Novidades do Instant Terra 1.7 Comentar

25OUT

A Wysilab divulgou algumas novidades que estarão disponíveis na próxima versão do Instant Terra, programa para geração procedural de terrenos, entre elas tem o Hydraulic Erosion, Sedimental Smoothing e Instant Flow Maps.

AMD financiará o Blender Comentar

24OUT

A AMD também passará a financiar o Blender com 120 mil dólares por ano na categoria de Patron, ao lado da Epic e da Nvidia, o objetivo é garantir a compatibilidade com a API Vulkan, concorrente da tecnologia da Nvidia.

Competição no Twinmotion Comentar

24OUT

A equipe do Twinmotion lançou a segunda competição de imagens produzidas com o programa, agora o objetivo é criar uma imagem de arquitetura moderna no outono, o vencedor ganha 500 dólares na Amazon e na loja da Epic.

Nova versão do Notch Comentar

24OUT

A 10bit FX lançou o Notch 0.9.23, um novo programa para Motion Graphics e VFX com renderização Real-Time, esta versão ganhou renderização por Path Tracing, Denoising e um sistema de ampliação com AI baseado no NVidia NGX.

Soft Free para gerar texturas Comentar

22OUT

O Material Maker é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para produzir texturas complexas proceduralmente através de Nodes, ou seja, ele é a primeira alternativa que surge no campo do Substance Designer.

Programa Free para Heighmap Comentar

22OUT

A Ephtracy lançou o AeroLOD, um novo programa gratuito para renderizar Heightmap com alta resolução e qualidade, ele aceita PNG, ASC e DTM, ilumina com HDRI, gera Albedo e Normal Map, além de renderizar com mais de 16K.

Twinmotion na infraestrutura Comentar

21OUT

A Epic Games publicou um artigo entrevistando a Efla, uma empresa islandesa de engenharia que produz grandes obras de infraestrutura na Europa e migrou da visualização nos Softs da Autodesk para Real-Time no Twinmotion.

Adidas também financiará o Blender Comentar

19OUT

A Blender Foundation postou um Tweet informando que a Adidas também passará a financiar mensalmente o desenvolvimento do Blender na categoria de Corporate Silver ao lado de outras empresas como Google, Intel e Ubuntu.

Tutorial de mapeamento no Rizom Comentar

17OUT

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre o RizomUV, um Soft exclusivo para mapeamento, onde explica como exportar do 3ds max, mapear no Rizom e reimportar no Max.

Vídeo mostrando o Unigine Comentar

17OUT

O Unigine é um Engine de Game voltado para aplicações técnicas como simulações industriais e militares, ele conta com uma ótima qualidade gráfica, mas exige código, o GameFromScratch publicou um vídeo demonstrando o Soft.

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