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Epic compra Quixel e dá de graça Comentar

13NOV

A Epic parece o Hobin Hood moderno, tudo que compram oferecem de graça, agora é a vez da Quixel com o Bridge, Mixer e os 10 mil Assets da Megascans, ainda prometem integrar o Mixer no Unreal e rivalizar com o SDesigner.

Tutorial para iniciar no Alchemist Comentar

12NOV

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre a primeira versão oficial do Substance Alchemist, onde o autor explica o Workflow do programa e os principais recursos para iniciar na criação dos seus próprios materiais PBR.

Soft Free para texturas procedurais Comentar

12NOV

O TexGraph é mais um programa gratuito que está sendo desenvolvido para geração procedural de texturas no estilo do Substance Designer, ele trabalha com Nodes de Shaders GLSL e permite criar os principais mapas PBR.

Webinar sobre o EmberGen Comentar

12NOV

O EmberGen é um novo programa que está sendo desenvolvido para simulação de fluidos em tempo real, voltado inicialmente para VFX, agora lançaram a versão Alpha e publicaram um Webinar explicando os principais recursos.

Artigo sobre texturização de cidade Comentar

10NOV

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Mostafa Samir, onde ele comenta como reproduziu a cidade de Baghdad em 3D com o Clarisse iFX e texturizou todos os objetos utilizando o Substance Painter.

Plug-in Free para busca no SDesigner Comentar

09NOV

O artista, Olivier Lau, está oferecendo o download gratuito do Global Search, um Plug-in que amplia os recursos de pesquisa do Substance Designer e permite fazer buscas em qualquer área do Soft com diversos tipos de filtros.

Tutorial de muro de pedra no SDesigner Comentar

08NOV

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica como reproduzir um muro de pedra realista e gerar o Set completo de texturas PBR.

Webinar sobre o Keyshot 9 Comentar

08NOV

A Luxion publicou o vídeo do webinar que promoveram sobre o Keyshot 9, onde o apresentador explica os principais novos recursos como RealCloth, GPU Mode, Denoise, Web Configurator, Fuzz Shader e melhorias na biblioteca.

Lançamento do Keyshot 9 Comentar

07NOV

A Luxion lançou o Keyshot 9, programa independente para renderização, entre as novidades estão o Real Cloth para texturização procedural de tecidos, Shader para pêlos e Ray Tracing Real-Time aceito a partir da GTX 980.

Lançamento do Substance Alchemist Comentar

06NOV

A Allegorithmic lançou a primeira versão oficial do Substance Alchemist sem licença perpétua, apenas Subscription, entre as novidades estão melhorias no Asset Management, Layer Stack, Camera, Delighter e Tile automático.

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