Notícias

Script para Batch de retopologia Comentar

27AGO

O Batch Retopo é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar quem precisa otimizar muitos modelos para Engines de Games, pois ele permite aplicar a retopologia automática, densidade e Symmetry em massa.

Script para portas no 3ds max Comentar

26AGO

O ArchvizTools lançou o Glass Door Generator 3 para o 3ds max, Script que permite gerar portas de vidro automaticamente, ele ganhou mais tipos de portas e maçanetas, novas opções de personalização e melhor interface.

Script Free para texturização no Max Comentar

23AGO

O Multimaterial From Files é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela Spline Dynamics, ele permite gerar um material para cada imagem selecionada, montar um Multi-Material com todos e aplicar no objeto.

Lançamento do Dappled Light 2 Comentar

19AGO

A ArchvizTools lançou a versão 2 do Dappled Lighting para o 3ds max, Script para simular sombras projetando imagens, entre as novidades estão o sistema Sun e Sky, novos Presets e a possibilidade de adicionar mapas.

Tutorial do Crossroad Generator no UE Comentar

16AGO

O Rendertale lançou a versão 1.2 do Crossroad Generator para o Unreal e publicou um vídeo tutorial mostrando as novidades, entre elas estão mais recursos de personalização, conversão para Static Mesh e melhor Snapping.

Blueprint para planeta no Unreal Comentar

23JUL

O Arghanion's Puzzlebox lançou um Bleuprint para gerar planetas no Unreal Engine com divesos recursos e está oferecendo de graça, também publicou um vídeo ensinando a usar. Entre com o código PLANETUE5 para baixar.

Script para exportar para o Vantage Comentar

23JUL

O Technical Artist, Phil Flag, lançou o Vantage Reload para o 3ds max, um novo Script gratuito que oferece vários recursos para o intercâmbio com o Chaos Vantage, corrige texturas não lidas e configurações das câmeras.

Script para MetaHuman no 3ds max Comentar

19JUL

O artista, Ahmad Mamitha, está oferecendo o download gratuito de um conjunto de Scripts para importar MetaHuman no 3ds max com o Rig completo e o Norberto Aguilera mostrou o recurso, mas não sei se é permitido pela Epic.

Tutorial sobre recursos para UE Comentar

17JUL

O Urban Decorders publicou um vídeo tutorial sobre construção de cenários no Unreal Engine, o autor mostra como pegar ferramentas criadas com Blueprints em diversos projetos gratuitos para facilitar o trabalho diário.

Script para modelagem no Max Comentar

17JUL

A Miauu lançou o Modifiers Gizmo Align para o 3ds max, um novo Script comercial que permite alinhar os Gizmos dos modificadores Slice e Symmetry com base em 3 pontos para facilitar a modelagem, igual acontece no AutoCAD.

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