Notícias

Bulk Editor para o 3ds max Comentar

10JUL

O desenvolvedor, Joker Martini, lançou o Bulk Editor para o 3ds max, um novo Script comercial que imita os recursos do Bulk Editor do Unreal Engine, permitindo a edição em massa dos parâmetros dos objetos similares.

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

04JUL

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial avançado sobre Blueprint no Unreal Engine, o autor explica como criar um sistema para converter os dados de longitude e latitude das cidades do mundo e distribuir numa esfera.

Downloads do Unreal para Julho Comentar

02JUL

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Julho, entre eles tem ambiente procedural com diversas vegetações, efeitos com partículas e criador de multidões.

Script para medir distâncias no Max Comentar

29JUN

O Vertex Distance é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Mathieu Jacquin, ele permite medir a distância entre dois vértices selecionados no Mesh e arquiva todas as medidas em sequência numa janela.

Nova versão do Script All For UE5 Comentar

26JUN

O Technical Artista, Witalij Zaporozenko, lançou a versão 1.1 do All for UE5 e já está disponível para download gratuito, o Script oferece recursos para transferir as cenas do 3ds max para o Unreal com luzes e materiais.

Download do Splined Mesh Tool Comentar

24JUN

O A Vie Guy Studios atualizou o Splined Mesh Tool para o Unreal e já está disponível para download gratuito, ele é um Blueprint para distribuir e deformar objetos por uma Spline com diversos recursos para randomizar.

Download do AHelper para o 3ds max Comentar

22JUN

A Aviz Studio Tools está oferecendo o download gratuito do AHelper para o 3ds max, um novo Script que oferece uma forma diferente de trabalhar, ele exibe as opções de edição num menu diretamente na Viewport do programa.

Smart Object para cumeeiras Comentar

21JUN

A Aviz Studio Tools está oferecendo o download gratuito de um novo Smart Object para o 3ds max, o recurso permite gerar as cumeeiras e os espigões dos telhados facilmente, porém, é para telhas Shingle e não cerâmicas.

Script para estatísticas no Max Comentar

07JUN

O Statistica é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela Miauu, ele oferece uma janela que permite personalizar a exibição de todo tipo de informações sobre os objetos e a cena diretamente na Viewport.

Atualização do Archvanish Comentar

06JUN

O Technical Artist, Vinicius Vinametal, lançou uma atualização do Archvanish, um pacote de Scripts para arquitetura no 3ds max que envolve o Archtoolz, PathWheels e EzShader contendo diversas ferramentas para automação.

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