Notícias

Downloads de Novembro para o Unreal Comentar

06NOV

A Epic Games publicou a lista dos pacotes que estarão disponíveis para download gratuito durante o mês de Novembro no Marketplace, entre eles estão objetos modulares para criar cidades, fundo do mar e canteiro de obras.

Download de Assets para o Unreal Comentar

05NOV

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de mais cinco pacotes de Assets do Infinity Blade para o Unreal, ao todo eles custaram 4 milhões de dólares para a empresa e contém centenas de objetos, materiais e texturas.

Tutorial para iniciar no SDesigner Comentar

01NOV

O EdEx publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, onde o autor mostra todo o processo para criar um material de teia de aranha utilizando os principais recursos (Nodes) disponíveis no programa.

Substance para criar cabelos Comentar

28OUT

O artista, Oliver Lau, lançou um material procedural Substance para produzir fios de cabelos e pêlos para Real-Time, ou seja, ele cria todas as texturas e mapas para aplicar em Planes na técnica conhecida por Hair Cards.

Vídeo dos Substances para fachadas Comentar

18OUT

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo sobre os materiais procedurais para fachadas que lançaram recentemente no Substance Source, onde mostram vários exemplos de projetos arquitetônicos criados com os Substances.

Mais Substances para maquete Comentar

16OUT

A Allegorithmic publicou um artigo mostrando a segunda parte da coleção de materiais procedurais para arquitetura e design que lançaram no Substance Source, agora contendo fachadas, revestimentos, concretos e áreas técnicas.

Downloads Substance Source Comentar

14OUT

A Allegorithmic disponibilizou o download gratuito de alguns dos 580 materiais Substance que estão no novo pacote de arquitetura no Substance Source, incluindo granito, ladrilhos, parede de tijolos e muro de cimento.

Vídeo dos Substances para maquete Comentar

11OUT

A Allegorithmic publicou um vídeo sobre a nova coleção do Substance Source com materiais para maquete que divulgamos aqui, também postaram um vídeo de Making of mostrando que a animação foi feita em Real-Time no Unreal.

Coleção de Substances para maquete Comentar

09OUT

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais no Substance Source para a produção de maquetes e móveis, ela contém tecidos, revestimentos, granitos, ladrilhos, mármores, madeiras, cimentos, entre outros.

Gerador de piso cerâmico Substance Comentar

04OUT

O artista, Dominik Uhl, lançou o Terra Cota Floor Generator, um material procedural Substance que permite reproduzir diversos padrões de pisos cerâmicos, tanto novos como envelhecidos, o Substance custa 9 dólares.

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