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Notícias

Ótimo tutorial sobre Irradiance Particles no 3ds max

14SET

O site CGArena publicou um ótimo tutorial explicando como iluminar cenas externas com imagens HDR usando dois recursos avançados escondidos no Mental Ray, Importons e Irradiance Particles.

Nova versão do PhotoStudio Pro para render interativo

17AGO

O PhotoStudio é um ótimo plug-in que oferece muitas facilidades para configurar efeitos de render, também melhora o feedback nas Viewports e permite controle de exposição em tempo real.

Matéria sobre MetaSL na Viewport do Max e Mental Mill

30JUN

O grande Hakan Andersson publicou uma ótima matéria falando sobre os Shaders MetaSL, mostrando a diferença de qualidade nas Viewports e dando dicas para criar Shaders no Mental Mill.

Mental Images lançou o Mental Mill Standard Edition

09JUN

A Mental Images lançou a primeira versão do Mental Mill Standard Edition, mais completa do que a Artist Edition que vem com o Max 2010, permite editar o código e exportar em vários formatos.

Livraria de Shaders para o Max 2010 e Mental Mill

08JUN

A Mental Images criou uma página para armazenar Shaders Meta SL, que podem ser usados com o material DirectX no Max 2010, em Games, aplicações 3D e também podem ser modificados com o Mental Mill.

Making of com dicas do Shader SSS Fast Skin

07JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena criada no 3ds max com o Mental Ray, onde o autor mostra o processo de modelagem e passa dicas sobre o Shader SSS Fast Skin.

Vídeo tutoriais do PhotoStudio para configurar o Render

27MAI

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou a ótima dica destes vídeo tutoriais do PhotoStudio Pro, um plug-in que já divulgamos aqui para ajudar na configuração

Ótimo tutorial sobre o Shader Parti Volume

13MAI

O nosso amigo e colaborador, Cesarfg, enviou uma ótima dica sobre este tutorial do Parti Volume, onde o autor descreve todos os recursos do Shader e ensina como criar o efeito volumétrico.

Ótimo Shader para controle de exposição em tempo real

31MAR

O PhotoStudio é a evolução do BO Photographic Exposure e faz controle de exposição em qualquer tamanho de imagem em tempo real, também faz Bokeh e Glare. No Download tem versão grátis.

Shader para gravar Render Elements em arquivo EXR

30MAR

A Slide é uma ótima produtora de Londres que trabalha com o Mental Ray e escreveu um Shader para gravar os vários Render Elements dentro de um único arquivo EXR, facilitando a composição.

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