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Notícias

Tutorial de água no Unreal

10ABR

O artista Nilson Fernandes de Lima publicou um vídeo tutorial sobre criação de água no Unreal Engine, onde ele explica como usar o Water Plane e configurar um material de água com translucência, refração e Fresnel.

Tutorial de asfalto molhado no SP

05ABR

O artista brasileiro Marco Aurélio Lago publicou um vídeo tutorial em português sobre texturização no Substance Painter, onde ele explica a técnica que utilizou para criar as texturas e mapas de asfalto molhado aplicadas neste trabalho.

Tutorial de padrões complexos no SD

24MAR

O artista Matt Parkin publicou um vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde ele explica como trabalhar com edição de Shapes para criar padrões ladrilháveis com formas complexas iguais as usadas em estampas de tecidos.

Fur Generator para o SPainter

22MAR

O artista Romain Lemaire está oferecendo o download gratuito de um recurso para criar pêlos de animais no Substance Painter através de um material procedural do Substance Designer que aceita direcionar os fios com mapas.

Guia PBR da Allegorithmic

21MAR

O Technical Artist da Allegorithmic, Wes McDermott, revisou o livro The PBR Guide de 2014 e relançou na GDC 2018 com informações novas e atualizadas, mas quem não estiver na Flórida pode baixar uma versão gratuita do livro em PDF.

Tutorial do Substance Painter 2018.1

16MAR

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Substance Painter 2018.1, onde o autor explica como texturizar um lampião enquanto ensina as modificações na interface para acessar e utilizar os principais recursos.

Tutoriais do Substance Painter

10MAR

O artista Jofftech publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Substance Painter, onde ele explica diversos recursos como a exportação de texturas para o Unreal, Anchor Points, pintura com Normal Map, Polygon Fill, Brushes e importação de imagens.

Material para pintura no Unreal

09MAR

O artista Eric Zimmer está oferecendo o download gratuito de um recurso para pintura de materiais com máscaras diretamente na Viewport do Unreal, ele trabalha com um material SBS do SDesigner e tem conexão com o Substance Painter.

Tutorial para simular poeira no V-Ray

06MAR

O artista Adarsh Kp publicou um vídeo tutorial sobre composição de materiais realistas no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como simular o acúmulo de poeira na superfície dos objetos de forma totalmente procedural através de mapas.

Webinar do Material Layers do Unreal

27FEV

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram para demonstrar a principal novidade do Unreal Engine 4.19, o sistema de Material Layers para facilitar a criação de materiais complexos e agilizar as variações nos objetos.

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