Notícias

Tutorial de texturização no Mixer Comentar

30OUT

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Mixer 2020 com o artista, Josh Powers, ensinando a modificar as texturas de uma superfície disponível na Megascans para personalizar conforme a sua necessidade.

Tutorial sobre quarto com o Corona Comentar

29OUT

O artista brasileiro, David Silva, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas internas com o Corona no 3ds max, ensinando a modelar um quarto de casal, aplicar texturas e iluminação, inserir decorações e renderizar.

Materiais do Unreal em espanhol Comentar

28OUT

O 3D Experiencias publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal Engine, onde o autor ensina como configurar materiais PBR e gerar instâncias para reutilizar e alterar as propriedades em tempo real.

Lançamento do Alchemist 2020.3 Comentar

27OUT

A Allegorithmic (Adobe) lançou o Substance Alchemist 2020.3, entre as novidades estão os filtros para colorização de elementos, isolação de cores, quebra de padrões e envelhecimento, além de AI para criar Atlas com Alpha.

Novas tecnologias 3D da Adobe Comentar

27OUT

A Adobe publicou os vídeos exibidos no Adobe Max 2020 sobre as novas tecnologias que estão desenvolvendo para 3D, incluindo a captura automática de objetos e materiais, AR multiusuário e manipulação com simulação física.

Tutorial sobre Displace e Blend no UE Comentar

26OUT

O TeckYK publicou a segunda parte do tutorial sobre as novidades na importação de Assets da Megascans no Unreal através do Quixel Bridge, agora ensinando a pintar com Displacement, mesclar materiais e criar poças de água.

Tutoriais sobre translucência no V-Ray Comentar

26OUT

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o efeito de translucência no V-Ray do 3ds max, onde explicam como configurar materiais para tecidos translúcidos e também para plásticos de cosméticos e embalagens.

Tutorial sobre chamas solares Comentar

24OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com texturas no 3ds max, ele explica como criar um Sol com chamas realistas utilizando apenas texturas animadas com opacidade e sem sistemas de partículas.

Lançamento do Houdini 18.5 Comentar

24OUT

A SideFX lançou o Houdini 18.5, o programa 3D mais poderoso do mundo, ele está repleto de novidades como ocorre normalmente, mesmo sendo uma versão intermediária, quem ainda não conhece vale a pena ver a demonstração.

Tutorial para compor materiais Comentar

23OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre composição procedural de materiais com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar metal pintado com ferrugem se acumulando nas reentrâncias do objeto.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717905.

Total de membros registrados: 143337

Últimos membros registrados: mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins.

Usuário(s) on-line na última hora: 1287

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.