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Notícias

Vídeo do Anchor Point e Edge Wear do SP

23AGO

O artista Steve White publicou um breve vídeo para demonstração e tutorial do Anchor Point, disponível no Substance Painter 2017.2, além de também mostrar o novo filtro MatFX Edge Wear para adicionar desgastes nas quinas dos objetos.

Tutorial de Substance Painter e V-Ray

16AGO

O artista Kevin Rodriguez publicou um ótimo vídeo tutorial, em espanhol, explicando o processo de texturização de um galão velho de gasolina usando o Substance Painter e no final também mostra a configuração das texturas no V-Ray do 3ds max.

Tutorial de múltiplos canais de Displacement

11AGO

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com texturas usando o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como aplicar mais de um canal de Displacement na mesma malha com configurações independentes.

PDF de ladrilhos no Substance Designer

06AGO

O artista Timothy Dries está oferecendo o donwload gratuito de um tutorial em PDF sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica detalhadamente como produzir pisos e revestimentos desgastados e envelhecidos.

Tutorial de Mask ID entre Max e Painter

04AGO

O artista Kevlar Oxy publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o 3ds max e Substance Painter, onde ele explica como levar os Mesh IDs do 3ds max para servirem de máscara na aplicação de materiais no Substance Painter.

Palestras dos programas Substance

31JUL

A Allegorithmic publicou diversos vídeos das palestras ministradas no evento Substance Days Hollywood, onde desenvolvedores, artistas e estúdios explicam técnicas, mostram novidades e exibem projetos usando o Designer e o Painter.

Tutorial sobre detalhes matriciais no SD

22JUL

O artista Matt Parkin publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, explicando como distribuir texturas com detalhes em cima de outra proceduralmente e respeitando um padrão de Grid, também tem o download do projeto.

Tutorial de piso e forro com Substance Designer

08JUL

O site Sharpstance publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização procedural com o Substance Designer, onde o autor mostra como criar padrões para forros de isopor ou lã de vidro e também para pisos e revestimentos em geral.

Tutorial de detalhamento no Substance Painter

03JUL

O artista Jonas Ronnegard publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, explicando como usar Height Alphas para adicionar detalhes finos em modelos Lowpoly, que é ideal para Unreal e Unity, mas também agiliza o render.

Tutorial de Z-Brush e Substance Designer

28JUN

O artista Jeremy Estrellado publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização procedural, explicando como utilizar o Z-Brush para criar mapas com padrões complexos e aplicar na composição de materiais no Substance Designer.

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