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Notícias

Tutorial sobre ambientes no Unreal

09AGO

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, explicando como criar terrenos com o Landscape, rios com o Water System e distribuir vegetações com o Foliage enquanto constrói uma paisagem.

Transforme imagem 2D em 3D no Unreal

08AGO

O Sappydev publicou um vídeo tutorial sobre efeitos no Unreal Engine, o autor ensina como transformar uma imagem 2D numa projeção 3D com profundidade a partir de máscara de Z-Depth gerada com inteligência artificial.

Tutorial sobre modelagem no Unreal

08AGO

O JzTz publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do Modeling Tools para criar uma ponte e o sistema de Spline do Landscape para fazer as ruas no terreno.

Tutorial sobre Landscape Layer no UE

05AGO

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica duas técnicas para distribuir vegetações com o Procedural Content Generator (PCG) de acordo com o Layer que pintar no Landscape.

Tutorial sobre animação no Unreal

04AGO

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina como simular um cardume com milhares de peixes no oceano usando as partículas do Niagara e o efeito de Pixel Depth Offset nos materiais.

Render de produtos com Blender e Unreal

01AGO

O Xtricate Studios publicou um vídeo tutorial sobre apresentação de produtos com o Blender e Unreal, o autor ensina a modelar um frasco, importar no Engine, texturizar, iluminar e produzir uma breve animação da câmera.

Tutorial para iniciar nos materiais

29JUL

O UNF Games publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de materiais no Unreal, apesar de focar em efeitos para Games, o autor explica os principais recursos para animar, misturar, distorcer e colorir texturas.

Tutorial sobre VDB no Unreal 5.3

28JUL

O artista, Jonathan Winbrush, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal 5.3, ele ensina como utilizar o novo recurso nativo do Engine para carregar, texturizar e renderizar simulações no formato VDB.

Fachadas de vidro com o Corona

28JUL

O Render.Courses publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar materiais realistas para aplicar em prédios com fachadas de vidros.

Exibição do Path Tools do SPainter

25JUL

A equipe do Substance publicou um breve vídeo exibindo as principais utilidades do Path Tools disponível no Substance Painter 9, o autor mostra como é fácil adicionar soldas, costuras, rugas, zippers e outros detalhes.

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